جستجو کردن
بستن این جعبه جستجو.

آموزش نرم افزار سورفر Surfer

آموزش نرم افزار سورفر surfer

آموزش نرم افزار سورفر Surfer

به Surfer خوش آمدید، یک بسته قدرتمند کانتورینگ، شبکه‌بندی و نقشه‌برداری

سطح برای دانشمندان، مهندسان، مربیان یا هر کسی که نیاز به تولید نقشه دارد.
سریع و آسان. تولید نقشه های با کیفیت انتشار هرگز سریعتر از این نبوده است
آسان تر. افزودن چندین لایه نقشه و اشیاء، سفارشی کردن نمایش نقشه،
و حاشیه نویسی با متن نقشه های جذاب و آموزنده ای ایجاد می کند. تقریبا همه
جنبه‌های نقشه‌های شما را می‌توان برای ارائه دقیق شما سفارشی کرد
خواستن
Surfer یک برنامه نقشه برداری مبتنی بر شبکه است که با فاصله نامنظم درون یابی می کند
داده های XYZ در یک شبکه با فاصله منظم. گریدها نیز ممکن است از سایرین وارد شوند
منابعی مانند سازمان زمین شناسی ایالات متحده (USGS). شبکه استفاده می شود
انواع مختلفی از نقشه ها از جمله کانتور، تسکین رنگ و سطح سه بعدی را تولید می کند
نقشه ها در میان دیگران بسیاری از گزینه های شبکه بندی و نقشه برداری در دسترس هستند

که اجازه می دهند نقشه ای را تهیه کنید که به بهترین شکل نشان دهنده داده های شما باشد.
مجموعه گسترده ای از روش های شبکه بندی در Surfer موجود است. انواع روش های موجود

تفاسیر متفاوتی از داده های شما ارائه می دهد و به شما این امکان را می دهد
مناسب ترین روش را برای نیازهای خود انتخاب کنید. علاوه بر این، معیارهای داده
به شما این امکان را می دهد که اطلاعات آماری مربوط به داده های شبکه ای خود را ترسیم کنید.

مساحت سطح،مساحت مسطح پیش بینی شده و محاسبات حجمی را می توان به سرعت

در آن انجام داد موج سوار. پروفایل های مقطعی را نیز می توان محاسبه و صادر کرد.
فایل های گرید را می توان ویرایش، ترکیب، فیلتر، برش، پرس و جو و به صورت ریاضی تبدیل کرد.

به عنوان مثال، شبکه ها را می توان برای ایجاد پروفایل های مقطعی برش داد، یا Grids | محاسبه |

می توان از دستور Isopach استفاده کرد یک نقشه isopach از دو فایل شبکه ایجاد کنید. شبکه ها

را می توان با بصری ویرایش کرد رابط کاربری در ویرایشگر شبکه اسکریپت
برنامه Scripter TM، همراه با Surfer، برای ایجاد، ویرایش، مفید است.
و اجرای فایل های اسکریپت اسکریپت یک فایل متنی است که شامل یک سری دستورالعمل برای
وقتی اسکریپتی اجرا می شود که رویه های Surfer را خودکار می کند. با نوشتن
و اجرای فایل های اسکریپت، کارهای ساده پیش پا افتاده یا یکپارچه سازی سیستم پیچیده
وظایف را می توان به طور دقیق و تکراری بدون تعامل مستقیم انجام داد.
Surfer همچنین از ActiveX Automation با استفاده از هر کلاینت سازگاری مانند
ویژوال بیسیک. این دو قابلیت اتوماسیون به Surfer اجازه می دهد تا به عنوان یک
تجسم داده ها و تولید نقشه پس پردازشگر برای هر مدل سازی علمی
سیستم.

ویژگی های جدید Surfer به طور خلاصه به شرح زیر است:

چه کسی از Surfer استفاده می کند؟
افراد از رشته های مختلف از Surfer استفاده می کنند. از سال 1984، بیش از 100000

دانشمند و مهندس در سراسر جهان به قدرت و سادگی Surfer پی برده اند.
قابلیت‌های فوق‌العاده شبکه‌بندی و کانتورینگ Surfer باعث شده است که Surfer به این مدل تبدیل شود
نرم افزار انتخابی برای کار با داده های XYZ. در طول سال ها، کاربران Surfer این کار را انجام داده اند
شامل هیدرولوژیست ها، مهندسان، زمین شناسان، باستان شناسان، اقیانوس شناسان،

زیست شناسان، جنگلبانان، ژئوفیزیکدانان، محققان پزشکی، اقلیم شناسان، مربیان،
دانش آموزان، و بیشتر! هر کسی که بخواهد داده های XYZ خود را با وضوح و دقت

چشمگیر تجسم کند، از ویژگی های قدرتمند Surfer بهره خواهد برد!

سیستم مورد نیاز
سیستم مورد نیاز برای Surfer عبارتند از:
l Windows 7 SP1، 8 (به استثنای RT)، 10 یا بالاتر
پشتیبانی از سیستم عامل 32 بیتی یا 64 بیتی
l وضوح نمایشگر 1024×768 یا بالاتر با حداقل عمق رنگ 16 بیتی
l حداقل 500 مگابایت فضای خالی هارد دیسک
l حداقل 512 مگابایت رم برای مجموعه داده های ساده، 1 گیگابایت رم توصیه می شود
l الزامات نمای سه بعدی:
l کارت گرافیک با OpenGL نسخه 3.2 یا جدیدتر، شامل پشتیبانی زیر:
l سایه زن های Vertex
l شیدرهای قطعه
ل شیدرهای هندسی
l GLSL (GL Shading Language) 150
l شبیه سازهای گرافیکی، مانند VMs و Parallels برای Mac، ممکن است پشتیبانی نکنند
تمام ویژگی های مورد نیاز برای مشاهده داده ها در نمای سه بعدی
تنظیم دقیق عملکرد موج سوار
l مشکلات مربوط به ویژگی‌های نمای سه بعدی ممکن است با ارتقاء به جدیدترین اصلاح شود
درایورهای گرافیک
l بسیاری از عملیات محاسباتی سنگین، از جمله شبکه بندی و کانتورینگ،
چند رشته ای و متکی به پردازنده هستند. پردازنده سریعتر بهبود خواهد یافت
عملکرد موج سوار.
l برای پردازش فایل های داده بسیار بزرگ، مانند LiDAR یا برخی از فایل های داده برداری،
ظرفیت ذخیره سازی رم سریع و بزرگ توصیه می شود.
l روی File | کلیک کنید دستور Options و در صفحه General، Max را تنظیم کنید
تعداد پردازنده برای استفاده از تمام هسته های پردازنده.

l برای بهبود عملکرد، روی File | کلیک کنید دستور Options، و روی
صفحه عمومی، تیک کادر ذخیره اطلاعات بازیابی خودکار را بردارید.
دستورالعمل نصب
نرم افزار طلایی نصب فقط آخرین نسخه Surfer را توصیه می کند.
نصب Surfer به حقوق مدیر نیاز دارد. یا یک حساب مدیر
می توان برای نصب Surfer استفاده کرد یا اعتبار مدیر را می توان وارد کرد
قبل از نصب در حالی که به یک حساب کاربری استاندارد وارد شده اید. در صورت تمایل استفاده کنید
مجوز یک کاربر Surfer، کلید محصول باید در حین ورود فعال شود
به حسابی که Surfer تحت آن استفاده خواهد شد. به همین دلیل توصیه می کنیم
وارد شدن به ویندوز زیر حساب کاربری Surfer و وارد کردن
زمانی که از شما خواسته شد، اعتبار لازم برای مدیر نرم افزار طلایی ندارد
توصیه می شود نسخه فعلی Surfer را در همان مکان نصب کنید
نسخه های قبلی Surfer
برای نصب Surfer از دانلود:
l تحت حساب شخصی که مجوز استفاده از آن را دارد وارد ویندوز شوید
موج سوار.
l Surfer را با توجه به مسیرهای ایمیلی که دریافت کرده اید دانلود کنید.
l روی فایل دانلود شده دوبار کلیک کنید تا مراحل نصب شروع شود.
پس از اتمام نصب، Surfer را اجرا کنید.
l License Surfer با فعال کردن کلید محصول مجوز تک کاربره یا اتصال
به سرور مجوز
به روز رسانی Surfer
برای به‌روزرسانی نسخه Surfer، برنامه Surfer را باز کرده و File را انتخاب کنید
| آنلاین | دستور Update را بررسی کنید. این به روز رسانی اینترنت را راه اندازی می کند
برنامه ای که سرورهای نرم افزار طلایی را برای هر گونه به روز رسانی بررسی می کند. اگر وجود دارد
به‌روزرسانی نسخه Surfer شما، از شما خواسته می‌شود که دانلود کنید و
آپدیت را نصب کنید

در حال حذف نصب Surfer
برای حذف Surfer، دستورالعمل های زیر را برای سیستم عامل خاص خود دنبال کنید.

ویندوز 7
برای حذف Surfer به کنترل پنل ویندوز بروید و روی لینک Uninstall a program کلیک کنید.

Surfer را از لیست برنامه های نصب شده انتخاب کنید. روی Uninstall کلیک کنید
دکمه حذف Surfer.
ویندوز 8
از صفحه شروع، روی کاشی Surfer کلیک راست کرده و روی دکمه Uninstall در آن کلیک کنید
پایین صفحه نمایش از طرف دیگر، در هر نقطه از صفحه شروع کلیک راست کنید
و روی All apps در پایین صفحه کلیک کنید. روی کاشی Surfer کلیک راست کرده و کلیک کنید
در پایین صفحه حذف نصب کنید.
ویندوز 10
تنظیمات را در منوی استارت انتخاب کنید. در تنظیمات، System | را انتخاب کنید برنامه ها و

ویژگی ها Surfer را انتخاب کرده و سپس Uninstall را کلیک کنید. برای حذف Surfer از

کنترل پنل ویندوز، روی Programs | کلیک کنید برنامه ها و ویژگی های. Surfer را انتخاب کنید
و بر روی Uninstall کلیک کنید.
عملکرد آزمایشی موج سوار
آزمایشی Surfer یک آزمایش کاملاً با زمان محدود است. این بدان معنی است که دستورات

دقیقاً مانند برنامه کامل در طول دوره آزمایشی کار می کنند. آزمایشی
محدودیت بیشتری در استفاده ندارد. آزمایشی را می توان بر روی هر رایانه ای نصب کرد
نیازهای سیستم را برآورده می کند. نسخه آزمایشی را می توان با فعال کردن a
کلید محصول یا اتصال به سرور مجوز.
تور سه دقیقه ای
ما چندین فایل نمونه را با Surfer قرار داده ایم تا بتوانید به سرعت مشاهده کنید
تنوع قابلیت های موج سوار. فقط چند فایل در اینجا مورد بحث قرار می گیرد و
این نمونه ها شامل همه انواع نقشه ها و ویژگی های متعدد Surfer نمی شود. را
پنجره محتوا منبع خوبی از اطلاعات در مورد آنچه در هر کدام گنجانده شده است
فایل موج سوار. انواع مختلف نقشه هایی که می توان ایجاد کرد در راهنمای برنامه در مبحث

Map Types یافت می شود.

راهنمای شروع سریع Surfer
Surfer، یک بسته کانتورینگ، شبکه‌بندی و نقشه‌برداری سطح قدرتمند، نقشه‌های با

کیفیت انتشار را تولید می‌کند. تقریبا تمام جنبه های شما
نقشه ها را می توان سفارشی کرد تا ارائه دقیق شما را تولید کند
خواستن
برای دسترسی به فایل های نمونه از رایانه خود:
1. Surfer را باز کنید.
2. روی File | کلیک کنید دستور را باز کنید.
3. در گفتگوی Open، به طور پیش فرض به پوشه Surfer Samples که در

C:\Program Files\Golden Software\Surfer\Samples قرار دارد بروید.
4. نمونه فایل .SRF مورد نظر را انتخاب کرده و روی Open کلیک کنید. فایل نمونه در حال حاضر است
نمایش داده. در صورت لزوم تکرار کنید تا فایل های مورد علاقه را ببینید.

مشاهده داده ها به صورت دو بعدی و سه بعدی
فایل نمونه 3DView.SRF شامل
لایه های کانتور و تسکین رنگ نیز
به عنوان یک لایه پایه (بردار) که استفاده می شود
برای نمایش 3 بعدی از طریق پرواز.
برای مشاهده سه بعدی و پرواز از طریق، باز کنید
فایل 3DView.SRF را انتخاب کنید
نقشه در پنجره Contents. بعد،
روی Map Tools | مشاهده | نمای سه بعدی
برای باز کردن نمای سه بعدی روی 3D View | کلیک کنید
Fly-Through | برای مشاهده بازی کنید
به عنوان مثال پرواز از طریق.
پژوهش علمی حاضر
فایل نمونه Classed Post.SRF دو نقشه را نمایش می دهد. نقشه سمت چپ

یک نقشه کانتور با یک نقشه پست طبقه بندی شده است
لایه ای که مکان آن را نمایش می دهد
نمونه مس به قطعات در میلیون
و نتایج سنجش در یک منطقه مورد مطالعه.
نقشه مناسب یک نقشه پست طبقه بندی شده است
که نتایج سنجش سوراخ مته را با مقایسه عمق از سطح به ایستینگ نمایش می دهد. یک پست کلاسی
افسانه نقشه به هر کدام اضافه شده است
نقشه
– 12 –
راهنمای شروع سریع Surfer
نمایش داده های مکانی پیچیده
فایل Profile.SRF حاوی یک نقشه است
با دو لایه نقشه پایه، یک کانتور
لایه، و یک لایه تسکین سایه دار. را
نقشه های پایه با نقشه ایجاد شدند
ابزار | افزودن به نقشه | دستور پروفایل در پایین صفحه،
خطوط پروفایل A و B نمایش داده می شوند،
نمایش دو نیمرخ ارتفاعی در عرض
نقشه کوه سنت هلن.
انواع لایه های چندگانه داده
نمادشناسی پایه (PieChart).SRF
فایل نمونه از یک پست ایجاد شد
لایه و دو لایه پایه. پست
لایه نمادهای دایره ای را به نسبت جمعیت نشان می دهد
تعداد در شهرهای مختلف در سراسر فلوریدا. لایه پایه جمعیت را نشان می دهد
در تمام شهرستان های فلوریدا با استفاده از
نمادشناسی رنگ های طبقه بندی نشده پای
لایه پایه از نماد شناسی Pie Chart استفاده می کند
برای به تصویر کشیدن نسبت زنان به
مردان در هر شهرستان
یک Grid از XYZ Data ایجاد کنید
رایج ترین کاربرد Surfer ایجاد یک نقشه مبتنی بر شبکه از یک است
فایل داده XYZ. یک فایل داده XYZ دارای داده‌های X، داده‌های Y و داده‌های Z است

که به ستون‌های جداگانه (مثلاً طول، طول و عرض جغرافیایی و ارتفاع) محدود شده‌اند.

داده های شبکه دستور از یک فایل داده XYZ برای تولید یک فایل شبکه استفاده می کند.

سپس فایل grid توسط استفاده می شود
بیشتر خانه | دستورات نقشه جدید برای تولید نقشه. ارسال نقشه، پایگاه
نقشه‌ها، نقاط ابری و نقشه‌های حفاری از فایل‌های شبکه استفاده نمی‌کنند.
مراحل کلی برای پیشرفت از یک مجموعه داده XYZ به یک نقشه کامل مبتنی بر شبکه
به شرح زیر است:
1. یک فایل داده XYZ ایجاد کنید. این فایل را می توان در یک پنجره کاربرگ Surfer

یا خارج از Surfer ایجاد کرد (با استفاده از ویرایشگر متن ASCII یا Microsoft Excel، برای
مثال).
2. برای نمایش نقاط داده، روی صفحه اصلی | کلیک کنید نقشه جدید | ارسال فرمان
3. از فایل داده XYZ با استفاده از Home | یک فایل شبکه .GRD ایجاد کنید داده های شبکه
| دستور Grid Data.
4. برای ایجاد نقشه، نوع نقشه را از صفحه اصلی | انتخاب کنید دستورات نقشه جدید فایل

Grid را از مرحله سوم انتخاب کنید. نقشه های جدید مبتنی بر شبکه که می توانند
ایجاد شده شامل کانتور، سطح سه بعدی، قاب سیمی سه بعدی، تسکین رنگ، قله ها
و فرورفتگی ها، نقشه های بردار 1 شبکه ای یا 2 شبکه ای، حوزه آبخیز و مقادیر شبکه.
5. روی نقشه کلیک کنید تا مشخصات نقشه در پنجره Properties نمایش داده شود
جایی که می توانید نقشه را مطابق با نیازهای خود سفارشی کنید.
6. روی File | کلیک کنید دستور Save برای ذخیره پروژه به عنوان فایل Surfer .SRF
که شامل تمام اطلاعات مورد نیاز برای بازسازی نقشه می باشد.
این نمودار جریان رابطه بین فایل های داده XYZ، فایل های شبکه، فایل های برداری،

فایل های تصویری و نقشه های مختلف را نشان می دهد. این مثال تنها یکی از موارد را نشان می دهد
نقشه های مبتنی بر شبکه، یک نقشه کانتور.
– 14 –
راهنمای شروع سریع Surfer
استفاده از اسکریپتر برای اتوماسیون
وظایف را می توان در Surfer با استفاده از برنامه Scripter Golden Software یا
هر کلاینت سازگار با ActiveX Automation، مانند ویژوال بیسیک. یک اسکریپت یک است
فایل متنی حاوی یک سری دستورالعمل برای اجرا در هنگام اجرای اسکریپت.
از اسکریپتر می توان برای انجام تقریباً هر کاری در Surfer استفاده کرد. اسکریپت ها مفید هستند
خودکار کردن کارهای تکراری و ادغام دنباله ای از مراحل. اسکریپتر است
در همان مکان سرفر نصب شده است. به مبحث اتوماسیون سرفر مراجعه کنید
کمک برای اطلاعات بیشتر در مورد Scripter. ما چندین را گنجانده ایم
اسکریپت هایی را مثال بزنید تا بتوانید به سرعت برخی از قابلیت های اسکریپتر را مشاهده کنید.
1. Scripter را با رفتن به پوشه نصب C:\Program باز کنید
Files\Golden Software\Surfer\Scripter. اگر از نسخه 32 بیتی استفاده می کنید
از Surfer در نسخه 64 بیتی ویندوز، به C:\Program Files بروید
(x86)\Golden Software\Surfer\Scripter. بر روی Scripter.exe راست کلیک کنید
فایل برنامه را انتخاب کنید و Run as administrator را انتخاب کنید.
2. فایل | را انتخاب کنید دستور را باز کنید.
3. نمونه فایل .BAS اسکریپت را انتخاب کنید. اینها در C:\Program قرار دارند
پوشه Files\Golden Software\Surfer\Samples\Scripts یا اگر در حال اجرا هستید
یک نسخه 32 بیتی Surfer در نسخه 64 بیتی ویندوز، C:\Program
پوشه Files (x86)\Golden Software\Surfer\Samples\Scripts.
4. روی Script | کلیک کنید دستور اجرا و اسکریپت اجرا می شود. بیشترین نمونه
اسکریپت ها Surfer را باز می کنند و نقشه ای را در پنجره طرح نمایش می دهند.
رابط کاربری Surfer
Surfer شامل چهار نوع پنجره سند است: سند طرح، کاربرگ
سند، نمای سه بعدی و ویرایشگر شبکه. نقشه ها ایجاد و در طرح نمایش داده می شوند
نمای سند و سه بعدی سند کاربرگ نمایش، ویرایش، تبدیل،
و داده ها را در قالب جدول ذخیره می کند. ویرایشگر گرید مقادیر Z را برای آن نمایش و ویرایش می کند
شبکه با ابزارهای مختلف ویرایش

این پنجره طرح Surfer با پنجره‌های Contents و Properties روشن است
سمت چپ و برگه های ویرایشگر صفحه کاری و شبکه در بالای خط کش افقی.
طرح بندی موج سوار
جدول زیر عملکرد هر یک از اجزای Surfer را خلاصه می کند
چیدمان.
جزء
نام
تابع جزء
نوار عنوان نوار عنوان نام برنامه به اضافه Surfer ذخیره شده را فهرست می کند
نام فایل .SRF (در صورت وجود). یک ستاره بعد از نام فایل نشان می دهد که فایل تغییر یافته است.
دسترسی سریع
نوار ابزار
همه انواع پنجره در Surfer شامل نوار ابزار دسترسی سریع است
سمت چپ نوار عنوان نوار ابزار دسترسی سریع شامل
دکمه های بسیاری از دستورات رایج نوار ابزار دسترسی سریع را می توان برای افزودن یا حذف دکمه ها با آن سفارشی کرد
سفارشی کردن دستور Ribbon
– 16 –
راهنمای شروع سریع Surfer
Ribbon نوار شامل تمام دستورات در Surfer است. دستورات در منوی File و تب های مختلف گروه بندی می شوند.
برخی از دستورات و برگه ها فقط در موارد خاص در دسترس هستند
دیدگاه ها به عنوان مثال، ویژگی های | درج | دستور Polyline فقط در پنجره نمودار موجود است.

دستورات نوار را می توان با Customize تغییر داد و مرتب کرد
دستور روبان. در سمت راست بالای روبان a
نماد پرچمی که در صورت وجود اعلان‌های خاص کاربر برای خواندن، نشان‌ها را نمایش می‌دهد.
اسناد زبانه دار
نمودار، نمای سه بعدی، کاربرگ، و پنجره های ویرایشگر شبکه هستند
به صورت اسناد زبانه دار نمایش داده می شود. ممکن است برگه ها دوباره مرتب شوند
با کلیک کردن و کشیدن. هنگامی که بیش از یک پنجره وجود دارد
باز کردن، برگه ها در بالای سند ظاهر می شوند و به شما اجازه می دهند
روی یک برگه کلیک کنید تا به پنجره دیگری بروید. هنگامی که یک سند حاوی تغییرات

ذخیره نشده است، یک ستاره (*) ظاهر می شود
در کنار نام برگه آن
محتویات پنجره Contents شامل یک لیست سلسله مراتبی از تمام موارد است
اشیاء در یک سند طرح Surfer، ویرایشگر شبکه، یا پنجره نمای سه بعدی که در نمای درختی

نمایش داده می شوند. اشیاء را می توان انتخاب کرد،
اضافه، مرتب یا ویرایش شده است. تغییرات ایجاد شده در محتوا
پنجره در سند طرح، ویرایشگر شبکه یا سه بعدی منعکس می شود
مشاهده و بالعکس پنجره محتوا در ابتدا است
در سمت چپ پنجره لنگر انداخته است.
Properties پنجره Properties شامل تمام خصوصیات برای
شی یا اشیاء انتخاب شده تغییرات ایجاد شده در Properties
پنجره در سند طرح، ویرایشگر شبکه یا سه بعدی منعکس می شود
چشم انداز. خواص در پنجره Properties گروه بندی می شوند
توسط صفحه پنجره Properties ابتدا در زیر متصل می شود
پنجره محتوا
نوار وضعیت نوار وضعیت اطلاعات مربوط به فرمان یا فعالیت فعلی در Surfer را نمایش

می دهد. نوار وضعیت به پنج تقسیم می شود
بخش ها بخش ها دستورات اصلی طرح و
توضیحات، نام شی انتخاب شده، مکان نما
مختصات و واحدهای نقشه، مختصات صفحه مکان نما، و
ابعاد شی انتخاب شده
باز کردن ویندوز
انتخاب فایل | دستور Open فایل های شبکه و فایل های داده را به عنوان نقشه باز می کند. را
فایل | جدید | دستور Plot یک پنجره طرح جدید ایجاد می کند. فایل | جدید |
دستور Worksheet یک پنجره کاربرگ جدید ایجاد می کند. ابزار نقشه |
مشاهده | دستور 3D View یک نمای سه بعدی از نقشه انتخاب شده را باز می کند. شبکه ها |
ویرایشگر | دستور Grid Editor شبکه ای را در ویرایشگر گرید باز می کند.

تغییر طرح
طرح، کاربرگ، ویرایشگر شبکه، پنجره نمای سه بعدی، پنجره ویژگی ها و پنجره محتوا به طور پیش فرض در نمای داک شده هستند. با این حال، آنها می توانند نمایش داده شوند
به عنوان پنجره های شناور دید، اندازه و موقعیت هر مورد ممکن است باشد
تغییر کرد.
دید
استفاده از View | نمایش/پنهان کردن دستورات برای تغییر نمایش خط کش ها، شبکه ترسیم، نوار وضعیت، پنجره محتوا و پنجره ویژگی ها. متناوبا، از سوی دیگر،
برای مخفی کردن خودکار، روی دکمه‌های یا در پنجره‌های Contents و Properties کلیک کنید
یا پنجره ها را ببندید
روی نوار یا نوار ابزار دسترسی سریع کلیک راست کنید تا نوار را به حداقل برسانید، آن را حرکت دهید
نوار ابزار دسترسی سریع در بالا یا زیر نوار، و سفارشی کردن نوار یا
نوار ابزار دسترسی سریع.
مخفی کردن خودکار محتوا یا ویژگی های ویندوز
برای پنهان کردن خودکار پنجره محتویات یا ویژگی های متصل، روی دکمه کلیک کنید. را
پنجره به سمت پنجره اصلی Surfer اسلاید می شود و یک برگه با آن ظاهر می شود
نام پنجره
برای مشاهده پنجره، نشانگر ماوس را روی زبانه قرار دهید. ماوس خود را حرکت دهید
دور از پنجره و پنجره دوباره “پنهان می شود”. داخل پنجره به کلیک کنید
آن را در موقعیت فعلی لنگر انداخت. در پنجره دیگری کلیک کنید تا لنگر آزاد شود
و پنجره را پنهان کنید روی دکمه کلیک کنید تا پنجره به حالت داک برگردد.
اندازه
کناره های پنجره برنامه، پنجره محتوا، پنجره ویژگی ها یا پنجره سند را بکشید تا اندازه آن را تغییر دهید.

اگر پنجره ای متصل است، سمت چپ آن و
کران های سمت راست با مکان نما نشان داده می شوند و کران های بالا و پایین آن هستند
توسط مکان نما نشان داده شده است. برای تغییر اندازه، مکان نما را کلیک کرده و بکشید.
موقعیت
برای تغییر موقعیت یک پنجره متصل، روی نوار عنوان کلیک کرده و آن را به یک پنجره جدید بکشید
محل. برای اتصال پنجره‌های Contents یا Properties، از مکانیسم docking استفاده کنید. روی نوار

عنوان پنجره دوبار کلیک کنید تا بین شناور و داک جابجا شوید
حالت ها. روی نوار عنوان یک پنجره کلیک چپ کرده و آن را به مکان جدید بکشید
نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس هنگامی که پنجره را حرکت می دهید، مکانیسم اتصال با

نشانگرهای پیکانی نمایش داده می شود.
– 18 –
راهنمای شروع سریع Surfer
مکانیسم اتصال
موقعیت یابی را آسان می کند
پنجره های محتوا و ویژگی ها
هنگامی که مکان نما یکی از نشانگرهای اتصال را در مکانیسم اتصال لمس می کند، یک مستطیل

آبی موقعیت اتصال پنجره را نشان می دهد. سمت چپ را رها کنید
دکمه ماوس را برای نصب پنجره در محل مشخص شده.
بازگرداندن ویندوز به مکان اصلی خود
اگر پنجره‌های Contents یا Properties جابجا شده یا نامرئی شده‌اند، یا اگر
آنها در مکان های نامطلوب هستند، می توانید از View | استفاده کنید ویندوز | دستور ریست

ویندوز را برای بازگرداندن آنها به مکان اصلی خود انجام دهید. باید از نو شروع کنی
موج سواری کنید تا تغییرات اعمال شوند.
دستورات منو و برگه
نوار حاوی دستوراتی است که به شما امکان می دهد تا آن را اضافه، ویرایش و کنترل کنید
اشیاء در طرح، کاربرگ، ویرایشگر شبکه، یا صفحه پنجره نمای سه بعدی.
دستورات سند طرح
هنگام مشاهده یک سند نمودار، دستورات برگه نوار اصلی در دسترس هستند:
فایل فایل ها را باز و ذخیره کنید، داده ها را وارد یا صادر کنید، چاپ کنید و تنظیم کنید
گزینه ها و پیش فرض ها
صفحه اصلی شامل ویرایش، انتخاب، ویژگی، شبکه و نقشه رایج است
دستورات
Layout نمایش صفحه و ترتیب یا موقعیت نقشه ها را تنظیم کنید و
اشیاء در سند طرح
ویژگی ها ویژگی ها را ترسیم کنید و پردازش جغرافیایی را انجام دهید
گریدها عملیات شبکه را انجام دهید
ابزارهای نقشه لایه های نقشه را اضافه کنید و نقشه ها و لایه های نقشه را ویرایش یا تجزیه و تحلیل کنید
نمایش نمایش نوار ابزار، نوار وضعیت، خط کش ها، شبکه ها،
و مدیران، موقعیت های پنجره را بازنشانی می کند، مکان نما را ردیابی می کند
بین نقشه و کاربرگ، و سطح بزرگنمایی را کنترل می کند
از طرح

دستورات ابر نقطه
دستورات برای ویرایش نقاط در لایه ابر نقطه بر روی قرار دارند
نوار نقطه ابر. تب Point Cloud تنها زمانی نمایش داده می شود که ابر نقطه ای باشد
لایه انتخاب شده است.
دستورات نمایش سه بعدی
دستورات تغییر نما، ایجاد مسیرهای عبوری و کپی کردن تصاویر
در پنجره نمای سه بعدی روی نوار نمای سه بعدی قرار دارند. تب 3D View است
فقط هنگام مشاهده نقشه در نمای سه بعدی نمایش داده می شود.
دستورات کاربرگ
دستورات اولیه هنگام مشاهده یک پنجره کاربرگ روی صفحه قرار دارند
روبان داده. با این حال، بسیاری از دستورات منوی File و زبانه Grid نیز هستند
هنگام مشاهده یک پنجره کاربرگ، و تعدادی از صفحه اصلی و مشاهده موجود است
دستورات تب نیز در دسترس هستند.
دستورات ویرایشگر گرید
دستورات اولیه هنگام مشاهده یک شبکه در ویرایشگر گرید بر روی قرار دارند
تب Grid Editor. تب Grid Editor شامل دستورات و ابزارهایی برای ویرایش است
مقادیر شبکه
دستورات Application/Document Control Menu اندازه و
موقعیت پنجره برنامه یا پنجره سند.
نوار وضعیت
نوار وضعیت در پایین پنجره Surfer قرار دارد. نوار وضعیت اطلاعات مربوط به فرمان یا

فعالیت فعلی در Surfer را نمایش می دهد. کلیک کنید بر روی
مشاهده | نمایش/پنهان کردن | نوار وضعیت را برای نمایش یا پنهان کردن نوار وضعیت علامت بزنید.
علامت تیک کنار نوار وضعیت نشان می دهد که نوار وضعیت نمایش داده می شود. پاک کردن
نوار وضعیت را علامت بزنید تا نوار وضعیت پنهان شود.
بخش های نوار وضعیت
نوار وضعیت به پنج بخش تقسیم می شود. بخش سمت چپ اطلاعات را نمایش می دهد
در مورد دستور یا آیتم انتخاب شده در پنجره Properties. بخش دوم نام شی انتخاب شده

یا تعداد اشیا/نقاط در انتخاب را نشان می دهد. بخش میانی مختصات مکان نما را در

واحدهای نقشه نشان می دهد، اگر مکان نما باشد
بالای نقشه قرار می گیرد. بخش چهارم مختصات مکان نما را در صفحه نشان می دهد
واحد اینچ یا سانتی متر. بخش سمت راست ابعاد آن را نشان می دهد
شی انتخاب شده
– 20 –
راهنمای شروع سریع Surfer
هنگام مشاهده یک شبکه در ویرایشگر شبکه، سه بخش اول نوار وضعیت
توضیحاتی را برای ویژگی انتخاب شده در پنجره Properties، مختصات گره گره شبکه

فعال و مختصات نقشه مکان مکان نما نمایش دهید.
عرض بخش را تنظیم کنید
عرض بخش نوار وضعیت را می توان برای نمایش متن اضافی تنظیم کرد. اگر «…» باشد
در انتهای متن نمایش داده می شود، متن اضافی را می توان نمایش داد. برای تغییر دادن
عرض، مکان نما را روی یک بخش قرار دهید. وقتی مکان نما به a تغییر می کند،
کلیک چپ کرده و تقسیم کننده را به سمت چپ یا راست به مکان جدید بکشید.
پیش رفتن
گفتگوی Progress پیشرفت یک رویه مانند شبکه بندی را نشان می دهد.
درصد تکمیل و زمان باقی مانده نمایش داده می شود. روی Cancel to کلیک کنید
روند فعلی را متوقف کنید.
پیشرفت یک رویه در گفتگوی Progress نشان داده می شود.
زمانی که برنامه نمی داند چقدر زمان برای تکمیل یک کار لازم است،
حالت نامشخص در گفتگوی پیشرفت نمایش داده می شود. این نشان می دهد که
برنامه به طور فعال در حال تکمیل کار است، با زمان ناشناخته تکمیل. برنامه فریز نشده است.
فهرست
پنجره Contents شامل یک لیست سلسله مراتبی از تمام اشیاء در نمودار، شبکه است
ویرایشگر یا پنجره نمای سه بعدی. اشیاء را می توان انتخاب کرد، مرتب کرد، جابجا کرد،
تغییر نام داده شود یا در پنجره محتوا حذف شود. تغییرات ایجاد شده در محتوا
پنجره در نمودار، ویرایشگر شبکه یا پنجره نمای سه بعدی منعکس می شود و بالعکس.

درخت شی
اگر یک شی حاوی اشیاء فرعی است، a یا در سمت چپ شی قرار دارد
نام. برای بزرگ کردن یا کوچک کردن لیست روی دکمه یا کلیک کنید. به عنوان مثال، الف
شی نقشه معمولاً شامل حداقل یک لایه نقشه (به عنوان مثال Contours) و چهار لایه است
تبرها شی Map ممکن است شامل بسیاری از اشیاء دیگر باشد. برای گسترش درخت نقشه،
روی کنترل کلیک کنید همچنین می توانید مورد را انتخاب کنید و کلید PLUS را فشار دهید
صفحه کلید عددی را فشار دهید یا کلید فلش راست را روی صفحه کلید خود فشار دهید.

برای جمع کردن شاخه ای از درخت، روی کنترل کلیک کنید. شما همچنین می توانید مورد را انتخاب کنید،
و کلید MINUS را روی صفحه کلید عددی فشار دهید یا کلید فلش چپ را فشار دهید.
حالت بسط اشیاء فرعی در پنجره Contents در آن حفظ می شود
فایل موج سوار .SRF. از گزینه Expand new Contents window items در قسمت استفاده کنید
گفتگوی گزینه ها برای کنترل وضعیت گسترش اشیاء جدید در پنجره Contents.
انتخاب اشیا
برای انتخاب یک مورد در پنجره Contents، روی مورد کلیک کنید یا فلش را فشار دهید
کلیدها، و متن شی برجسته می شود. دسته انتخاب در طرح تغییر می کند
برای نشان دادن مورد انتخاب شده اگر یک شی را در پنجره طرح انتخاب کنید، نام آن
در پنجره Contents نیز انتخاب شده است. بیش از یک شی تودرتو می تواند باشد
در یک زمان انتخاب شده است.
برای انتخاب چندین شی در یک سطح در درخت، کلید CTRL را نگه دارید
و روی هر شی کلیک کنید. برای انتخاب چندین شیء به هم پیوسته در یک سطح
در درخت، اولین شی را انتخاب کنید و سپس کلید SHIFT را نگه دارید و روی آن کلیک کنید
آخرین شی
– 22 –
راهنمای شروع سریع Surfer
روی یک لایه یا گروه در پنجره Contents و سمت چپ نارنجی کلیک کنید
فلش با یک پین کوچک ظاهر می شود. با کلیک بر روی پین یا پین یا برداشتن پین
لایه یا گروه برای ویرایش وقتی یک لایه یا گروه پین می شود، فقط اشیاء وجود دارند
در لایه یا گروه پین شده می توان انتخاب کرد. این ویژگی برای انتخاب اشیا در پنجره نمودار مفید است.
مرتب کردن اشیا
برای تغییر ترتیب نمایش اشیا با ماوس، یک شی را انتخاب کنید و
آن را به یک موقعیت جدید در لیست بالا یا پایین یک شی در همان سطح در بکشید
درخت. اگر شیء را بتوان به آن منتقل کرد، نشانگر به یک فلش سیاه تغییر می کند
مکان مکان نما یا یک دایره قرمز با خط مورب اگر جسم قابل جابجایی نباشد
به مکان مشخص شده از طرف دیگر، یک شی را انتخاب کنید و از Bring to استفاده کنید
دستورات Front، Send to Back، Bring Forward و Send Backward.
این دستورات در Layout | قابل دسترسی هستند ترتیب گروه فرمان یا
با کلیک راست بر روی یک شی در پنجره Contents.
ویژگی های حرکت
ویژگی هایی مانند نقاط، چند خط و چند ضلعی را می توان بین پایه جابجا کرد
(بردار) لایه ها و سند طرح. دستور Move/Copy to Layer می تواند
برای جابجایی یا کپی ویژگی ها استفاده شود. ویژگی ها همچنین می توانند در محتوا منتقل شوند
پنجره برای انتقال یک ویژگی به لایه پایه (بردار) دیگر، ویژگی و را انتخاب کنید
آن را به یک موقعیت جدید در یک لایه پایه دیگر (بردار) بکشید. برای انتقال یک ویژگی به
سند طرح، ویژگی را انتخاب کنید و آن را به موقعیت جدیدی در بالا بکشید،
بین یا زیر اشیاء سطح بالا در پنجره Contents.
ویرایش ویژگی ها در گروه ها
ویژگی هایی مانند نقاط، چند خط و چند ضلعی را می توان اضافه، ویرایش و
از اشیاء ترکیبی مانند گروه ها و لایه های پایه (بردار) حذف می شود. یک حالت ویرایش

ویژه برای انجام این کار فعال است. حالت ویرایش به طور خودکار توسط برنامه شروع و

متوقف می شود. قبل از استفاده مطمئن شوید که حالت ویرایش فعال نیست
دستور Export یا با پاک کردن قسمت انتخابی یا انتخاب یک شی غیر ترکیبی.
دید شی
هر شیء در پنجره Contents شامل یک نماد است که نوع آن را نشان می دهد
شی و یک برچسب متنی برای شی. همه اشیا همچنین دارای یک چک باکس هستند که

نشان می دهد آیا شیء قابل مشاهده است یا خیر. A نشان می دهد که جسم قابل

مشاهده است. A نشان می دهد
شی قابل مشاهده نیست روی چک باکس کلیک کنید تا وضعیت دید را تغییر دهید
هدف – شی. اشیاء نامرئی در پنجره طرح ظاهر نمی شوند و در آن ظاهر نمی شوند
خروجی چاپ شده چک باکس visibility همچنین نمایان بودن همه موارد را کنترل می کند
اشیاء فرعی به عنوان مثال، اگر یک شی Map نامرئی شود، محورها و لایه‌های داخل نقشه

نیز پنهان می‌شوند. توجه داشته باشید که اگر سطحی نامرئی شود،
هر پوشش نیز نامرئی می شود. چندین شی را برای تغییر حالت دید انتخاب کنید
برای چندین شی در یک زمان

اشیاء قفل شده
اشیاء و لایه ها را می توان قفل کرد تا از تغییر اندازه و موقعیت آنها جلوگیری شود
با دستور Lock Position هنگامی که یک شی یا لایه قفل است، کوچک است
نماد قفل در گوشه سمت راست پایین کادر چک نمایان ظاهر می شود. وقتی یک
شی نقشه، گروه یا لایه پایه قفل شده است، تمام اشیاء فرعی آن به طور خودکار قفل می شوند.
تغییر نام اشیاء
برای ویرایش شناسه متنی یک شی، شی را در پنجره Contents انتخاب کنید و سپس
دوباره روی مورد انتخاب شده کلیک کنید (دو کلیک آهسته) تا شناسه متن مرتبط را ویرایش کنید
با یک شی بین دو کلیک زمان کافی بگذارید تا تفسیر نشود
به صورت دوبار کلیک نام جدید را در کادر وارد کنید. یا روی آن راست کلیک کنید
نام شی را انتخاب کنید و تغییر نام شی را انتخاب کنید، شی را انتخاب کنید و روی آن کلیک کنید
دستور را تغییر نام دهید یا شی مورد نظر را انتخاب کنید و F2 را روی صفحه کلید فشار دهید. یک را وارد کنید
ID در گفتگوی Rename Object و روی OK کلیک کنید.
حذف اشیاء
برای حذف یک شی، شی را انتخاب کرده و کلید DELETE را فشار دهید. برای جابجایی نقشه
لایه از یک نقشه به یک نقشه جدید، روی لایه نقشه کلیک کنید و روی نقشه کلیک کنید
ابزار | ابزار لایه | دستور Break Apart. یا روی لایه نقشه کلیک راست کنید
و Break Apart Layer را انتخاب کنید. چندین شی را انتخاب کنید و DELETE را فشار دهید
چندین شی را در یک زمان حذف کنید.
پنجره محتوا را اسکرول کنید
اگر لیست اشیاء در پنجره Contents طولانی است، می توانید از نوار پیمایش استفاده کنید
سمت پنجره Contents برای اسکرول کردن به سمت پایین به یک شی. متناوبا، شما
می توانید از چرخ اسکرول ماوس برای اسکرول به پایین استفاده کنید. برای اسکرول کردن

به پایین با استفاده از ماوس،
یک بار در پنجره Contents کلیک کنید تا پنجره انتخاب شود. چرخ ماوس را بچرخانید
به عقب بروید تا در پنجره Contents به پایین بروید. چرخ ماوس را به جلو بچرخانید
برای پیمایش بالاتر در پنجره محتوا.
خواص
پنجره Properties به شما اجازه می دهد تا ویژگی های یک شی انتخاب شده را ویرایش کنید،
مانند یک نقشه یا محور. پنجره Properties شامل لیستی از تمام ویژگی های شی انتخاب

شده است. پنجره Properties را می توان باز گذاشت تا
ویژگی های شی انتخاب شده همیشه قابل مشاهده است.
برای نمایش خصوصیات یک شی، یک بار روی شی در Contents کلیک کنید
پنجره یا در پنجره طرح. ویژگی ها در Properties نمایش داده می شوند
پنجره هنگامی که پنجره Properties پنهان یا بسته است، روی یک دابل کلیک کنید
شیء در پنجره Contents پنجره Properties را با prop- باز می کند
– 24 –
راهنمای شروع سریع Surfer
erties برای شی انتخاب شده نمایش داده شده است. برای فعال کردن پنجره Properties کلیک کنید
داخل پنجره Properties یا ALT+ENTER را روی صفحه کلید فشار دهید.
برای اطلاعات در مورد یک ویژگی یا ویژگی خاص که در Properties نشان داده شده است
پنجره، به صفحه راهنمای آن صفحه پنجره Properties مراجعه کنید. به عنوان مثال، اگر
شما علاقه مند به تعیین نحوه تنظیم رنگ های Fill برای یک نقشه کانتور یا
نحوه ذخیره داده ها برای نقشه پست، به مبحث یا پست سطوح نقشه کانتور مراجعه کنید
نقشه موضوع کلی به ترتیب در کمک برنامه.
تغییر خواص
پنجره Properties ویژگی های مرتبط با شی انتخاب شده را نمایش می دهد.
پنجره Properties ویژگی های اشیاء انتخاب شده را نشان می دهد. برای تغییر یک
ویژگی، روی مقدار ویژگی کلیک کنید و یک ویژگی جدید را از پنجره بازشو انتخاب کنید
در کادر، با استفاده از دکمه ها به یک عدد جدید بروید، مقدار جدیدی را با استفاده از دکمه انتخاب کنید
نوار لغزنده، مقدار جدیدی را از لیست یا پالت انتخاب کنید یا یک ویژگی را تایپ کنید
ارزش. اشیاء در طرح، ویرایشگر شبکه یا پنجره نمای سه بعدی به طور خودکار به روز می شوند
پس از انتخاب یک مورد از یک پالت، از یکی از کنترل ها استفاده کنید یا ENTER را فشار دهید
پس از تایپ یک مقدار جدید
به عنوان مثال، یک چند خط دارای ویژگی های Style، Color، Opacity، Width و End Styles

است. برای تغییر رنگ باید روی رنگ فعلی کلیک کنید و a را انتخاب کنید
رنگ جدید از پالت رنگ تغییر عرض نیاز به برجسته کردن
عرض فعلی و تایپ یک عدد جدید یا اسکرول کردن به یک عدد جدید. در حال تغییر
Opacity نیاز به برجسته کردن مقدار فعلی و تایپ یک عدد جدید یا
با کلیک بر روی نوار لغزنده و کشیدن آن به یک مقدار جدید.
شما می توانید بیش از یک شی را در یک زمان تغییر دهید. فقط ویژگی های مشترک می تواند باشد
تغییر زمانی است که چندین شی انتخاب شده است. به عنوان مثال، می توانید روی a کلیک کنید
چند خط در پنجره Contents. کلید CTRL را نگه دارید و روی یک چند ضلعی کلیک کنید. شما
سپس می تواند خصوصیات خط هر دو شی را به طور همزمان تغییر دهد. پر کردن پایه

erties، که در صورت انتخاب فقط چند ضلعی در دسترس هستند، به عنوان موجود نیستند
پلی لاین خاصیت پر کردنی ندارد.
برخی از خواص به انتخاب های دیگر شما بستگی دارد. به عنوان مثال، یک وجود دارد
قسمت Pattern Offset در صفحه Fill. این بخش تنها زمانی در دسترس است که
نوع پر شدن تصویر به عنوان الگو انتخاب می شود.
گسترش و جمع کردن ویژگی ها
ویژگی های دارای چندین گزینه با علامت یا در سمت چپ نام ظاهر می شوند. به
یک گروه را گسترش دهید، روی نماد کلیک کنید. برای جمع کردن گروه، روی نماد کلیک کنید.
به عنوان مثال، بخش گسترش یافته Filled Contours در صفحه Levels شامل است
سه گزینه، پر کردن خطوط، پر کردن رنگ ها و مقیاس رنگ.
دستورات صفحه کلید
برای فعال کردن پنجره Properties، ALT+ENTER را روی صفحه کلید فشار دهید. چه زمانی
با کار با پنجره Properties، کلیدهای جهت دار بالا و پایین به سمت بالا حرکت می کنند و
پایین در لیست پنجره Properties. کلید TAB خاصیت هایلایت شده را فعال می کند. کلید

پیکان سمت راست بخش های جمع شده را گسترش می دهد، به عنوان مثال، خطوط پر شده، و
فلش سمت چپ بخش را جمع می کند.
پیش فرض های املاک
از فایل | استفاده کنید دستور Options برای تغییر تنظیمات پیش فرض. تنظیمات پیش‌فرض

خط‌کش‌ها، شبکه طراحی، خط، پر کردن، متن، نماد، قالب برچسب و پیشرفته
تنظیماتی که هر نوع نقشه را کنترل می کنند را می توان از گفتگوی گزینه ها تنظیم کرد.
منطقه اطلاعات ملک
اگر ناحیه نمایش اطلاعات ویژگی در رابط کاربری گفتگوی گزینه ها علامت زده شود
در صفحه، یک دستور راهنمای کوتاه برای هر دستور انتخاب شده در صفحه ارائه شده است
پنجره خواص
پنجره نمایش سه بعدی
پنجره نمای سه بعدی یک نقشه را در فضای نمای سه بعدی نمایش می دهد. را
شبکه های ورودی از لایه های مبتنی بر شبکه به عنوان سطوح در نمای سه بعدی ارائه می شوند. پایه
لایه‌های پست (بردار و شطرنجی)، پست و طبقه‌بندی شده روی سطوح به صورت روکش می‌شوند
بافت ها داده های نقطه ای را در لایه های پایه (بردار) از لایه های پستی داده، پست و کلاس
به صورت سه بعدی نیز نمایش داده می شوند. اگر لایه های پایه (بردار) دارای چند خط سه بعدی،

چند ضلعی های سه بعدی یا یک پلیمش سه بعدی باشند، آن اشیاء سه بعدی به صورت سه بعدی

واقعی نمایش داده می شوند.
نمای سه بعدی تجسم‌های نقشه‌های مبتنی بر شبکه نیز روی هم قرار گرفته‌اند
سطح. به عنوان مثال، خطوط کانتور یا لایه های تسکین دهنده رنگ روی آنها پوشانده می شود
سطوح لایه های ابر نقطه ای به صورت یک ابر نقطه سه بعدی ارائه می شوند. خطوط کانتور
ممکن است به صورت اشیاء چند خطی سه بعدی ارائه شود. با این حال، خطوط به عنوان نمایش داده می شوند
به طور پیش فرض روی یک سطح و نه به صورت چند خطوط سه بعدی. اگر پایه (بردار)
– 26 –
راهنمای شروع سریع Surfer
لایه ها دارای چند خطوط سه بعدی، چند ضلعی های سه بعدی یا یک پلیمش سه بعدی هستند، سپس آن سه بعدی
اشیاء به صورت سه بعدی واقعی در نمای سه بعدی نمایش داده می شوند.
پنجره نمای سه بعدی فقط لایه هایی را نشان می دهد که در نقشه در نقشه قابل مشاهده هستند
پنجره نمایش یا پنهان کردن سطوح، بافت ها و داده های برداری در نمای سه بعدی توسط
انتخاب یا پاک کردن کادرهای بررسی قابلیت مشاهده در پنجره 3D Contents.
سطح، بافت، داده های برداری، محور یا مقیاس رنگ را به طور کامل حذف کنید
مشاهده سه بعدی با جابجایی به پنجره طرح و خاموش کردن دید برای لایه نقشه مرتبط.
روی Map Tools | کلیک کنید مشاهده | دستور 3D View یا دکمه یا 3D
دکمه مشاهده در صفحه نمای مشخصات قاب نقشه برای باز کردن پنجره نمای سه بعدی
نقشه انتخاب شده یک نمای سه بعدی جدید برای نقشه انتخاب شده ایجاد می شود. نمای سه بعدی می تواند
همچنین با کلیک راست روی یک نقشه یا لایه نقشه و کلیک بر روی 3D View در
منوی زمینه برای ایجاد نمای سه بعدی، نقشه باید حداقل یکی از موارد را شامل شود
زیر: یک لایه مبتنی بر شبکه، یک پایه از داده ها، یک لایه پست یا طبقه بندی شده، a
لایه ابر نقطه ای یا یک لایه پایه (بردار) با یک شی سه بعدی. برگه سند
شامل نام فایل و شماره نمایش است. به عنوان مثال، زمانی که یک نمای سه بعدی ایجاد می شود
برای نقشه ای در پنجره طرح Plot1، نام برگه پنجره نمودار Plot1:1 است
نام برگه پنجره نمای سه بعدی Plot1:2 است.
نمای سه بعدی نقشه را در فضایی سه بعدی نمایش می دهد. این نقشه شامل کانتور، رنگ است
لایه های ابر برجسته، پست، پایه و نقطه.
لایه های حفاری سه بعدی برای لایه های حفاری در نقشه ایجاد می شوند. گروه Drillhole
هیچ خاصیتی ندارد موضوع لایه حفاری سه بعدی را برای نقاط، فواصل، مسیر،
و ویژگی های برچسب برای لایه های حفاری سه بعدی.

کاربرگ ها
پنجره های کاربرگ نمایی از فایل داده است و برای نمایش، ویرایش،
وارد کنید و داده ها را ذخیره کنید. پنجره های کاربرگ چندین مفید و قدرتمند دارند
ویرایش، تبدیل، و عملیات آماری در دسترس است. علاوه بر این، الف
سیستم مختصات را می توان به فایل داده اختصاص داد. چندین واردات و صادرات
گزینه‌هایی برای باز کردن فایل‌های داده از دیگر برنامه‌های صفحه‌گسترده موجود هستند.
اجزای پنجره کاربرگ در زیر نمایش داده می شود.
برای وارد کردن داده ها در یک کاربرگ، روی File | کلیک کنید دستور را باز کنید تا یک فایل

داده موجود باز شود یا روی File | کلیک کنید جدید | دستور کاربرگ برای ایجاد یک خالی
کاربرگ اجزای پنجره کاربرگ در زیر مورد بحث قرار گرفته است.
اجزای یک پنجره کاربرگ که در بالا نشان داده شده است در قسمت توضیح داده شده است
جدول زیر
تابع جزء
Column Letters حرفی که ستونی از کاربرگ را مشخص می کند.
Row Numbers عددی که یک ردیف از کاربرگ را مشخص می کند.
سلول فعال سلولی که با طرح کلی برجسته شده است. فعال
سلول ورودی داده (مقادیر عددی یا متن) را دریافت می کند
رشته ها) از صفحه کلید. فقط یک سلول فعال است
در یک زمان.
محل سلول فعال محل سلول فعال، مشخص شده توسط ستون
شماره حرف و ردیف
جعبه ویرایش سلول فعال کادری که داده ها یا متن موجود در را نشان می دهد
سلول فعال داده های تایپ شده در یک سلول خالی در ظاهر می شود
هم جعبه ویرایش و هم سلول فعال.
نام کاربرگ نام فایل داده ای که قبل از ذخیره در کاربرگ یا شماره کاربرگ نمایش داده می شود.
دکمه کل کاربرگ را انتخاب کنید
دکمه ای که برای انتخاب تمام سلول های کاربرگ استفاده می شود.
در گوشه سمت چپ بالای کاربرگ قرار دارد.
– 28 –
راهنمای شروع سریع Surfer
ویرایشگر گرید
فایل | باز، شبکه ها | ویرایشگر | دستور Grid Editor، دکمه و
ابزار نقشه | ویرایش لایه | دستورات Grid ویرایشگر گرید را به عنوان یک جدید باز می کند
سند
ل
شبکه ها | ویرایشگر | دستور Grid Editor و دکمه یک شبکه را باز می کند
فایل با گفتگوی Open Grid.
l ابزار نقشه | ویرایش لایه | دستور Grid فایل grid را از قسمت باز می کند
لایه نقشه انتخاب شده در سند طرح. شما همچنین می توانید شبکه را برای یک نقشه ویرایش کنید
با کلیک راست بر روی لایه نقشه و کلیک بر روی Edit Grid، لایه لایه کنید. این دستور دستور

Update Layer را در ویرایشگر گرید فعال می کند. نقشه
ابزار | ویرایش لایه | دستور Grid برای بردار 1 شبکه و 2- در دسترس نیست
لایه های برداری شبکه ای وقتی از این طریق به آن دسترسی پیدا کنید، Grid Editor هر کدام را نمایش می دهد
پست، پست طبقه بندی شده، و لایه های بردار یا شطرنجی پایه در نقشه به عنوان لایه های زمینه.
ویرایشگر گرید شامل روش‌های مختلفی برای ویرایش مقادیر شبکه‌ای Z است. در حال ویرایش
مقادیر Grid Z ظاهر هر نقشه مبتنی بر شبکه را تغییر می دهد. مثلا،
ویرایشگر گرید را می توان برای ویرایش خطوط روی نقشه کانتور یا تغییر سطح در نقشه سطح سه بعدی استفاده کرد.
هر گره گرید به طور پیش فرض با یک “+” سیاه در پنجره ویرایشگر شبکه نشان داده می شود.
هر گره شبکه NoData به طور پیش فرض با یک “x” آبی نشان داده می شود. گره فعال است
با الماس قرمز برجسته شده است. برای حرکت بین گره های شبکه، فلش را فشار دهید
یا روی یک گره با ابزار Select فعال کلیک کنید تا آن را به گره فعال تبدیل کنید. را
ویرایشگر گرید همچنین شامل خطوط، برچسب‌های گره و پر کردن رنگ است. ظاهر شبکه توسط

موارد موجود در پنجره Contents و خصوصیات نمایش داده شده در پنجره Properties کنترل می شود.

توجه داشته باشید که دستور Undo لغو نمی شود
تغییرات در پنجره Properties در ویرایشگر گرید.
پنجره ویرایشگر گرید
تصویر و جدول زیر هدف اجزای پنجره ویرایشگر گرید را توضیح می دهد.

این ویرایشگر شبکه Surfer با پنجره‌های Contents و Properties در سمت چپ و شبکه است
پنجره ویرایشگر سمت راست
جزء
نام
تعریف مولفه
Ribbon نوار شامل دستورات Grid Editor است.
محتوا نمایش برچسب‌های گره، نمادهای گره، خطوط، لایه‌های زمینه و پر کردن رنگ را

با پنجره محتوا تغییر دهید.
ویژگی‌ها ویرایش برچسب‌های گره، نمادهای گره، خطوط، لایه‌های زمینه،
و Color Fill Labels خواص و مشاهده مشخصات اطلاعات در
پنجره Properties
اسناد زبانه دار
پنجره‌ها، پنجره‌های کاربرگ و پنجره‌های ویرایشگر شبکه را رسم کنید
به صورت اسناد زبانه دار نمایش داده می شوند.
گزینه های ابزار نوار گزینه های ابزار شامل کادر مقدار Z، اندازه قلم مو،
چگالی و/یا فشار بسته به ابزار انتخابی
حالت
– 30 –
راهنمای شروع سریع Surfer
Active Node گره ای که در حال حاضر انتخاب شده است. گره فعال با الماس قرمز برجسته شده است.
گره گرید هر گره گرید با یک “+” سیاه در ویرایشگر شبکه نشان داده می شود
پنجره به صورت پیش فرض گره های NoData با رنگ آبی نشان داده می شوند
“ایکس”.
نوار وضعیت نوار وضعیت شامل اطلاعاتی در مورد ویژگی انتخاب شده، مختصات شبکه گره

فعال و مختصات نقشه مکان نما است.
با استفاده از Grid Editor
ویرایشگر گرید را می توان بر روی لایه های نقشه موجود یا روی فایل های شبکه بدون نیاز به قبل استفاده کرد
ایجاد یک نقشه
برای ویرایش شبکه لایه نقشه:
1. لایه نقشه ایجاد شده از یک فایل شبکه را برای ویرایش در پنجره محتوای سند طرح انتخاب

کنید. فقط شبکه این لایه نقشه ویرایش می‌شود، حتی زمانی که چندین لایه، مانند کانتور یا

تسکین رنگ، از یک فایل شبکه استفاده می‌کنند.
2. روی Map Tools | کلیک کنید ویرایش لایه | شبکه در پنجره طرح. فایل گرید است
باز شده و با یک نقشه کانتور پر نشان داده می شود. محل هر شبکه
گره در فایل با یک “+” مشکی مشخص شده است. گره های NoData با علامت علامت گذاری می شوند
آبی “x”.
3. از Grid Editor | استفاده کنید دستورات ابزار برای انجام تنظیمات مورد نظر
شبکه.
4. پس از اتمام ویرایش شبکه، روی Grid Editor | کلیک کنید گزینه ها |
دستور Update Layer برای به روز رسانی لایه نقشه در سند طرح با
شبکه شما
5. برای مشاهده تغییرات لایه نقشه، روی برگه سند طرح کلیک کنید. در صورت تمایل
برای برگرداندن تغییرات به لایه نقشه، هنگام مشاهده پنجره نمودار، روی دستور Undo

کلیک کنید. اگر از تغییرات لایه نقشه راضی هستید،
ممکن است بخواهید شبکه ویرایش شده را در یک فایل ذخیره کنید.
6. اگر می خواهید ویرایش های خود را در یک فایل ذخیره کنید، روی File | کلیک کنید

ذخیره As برای ایجاد یک جدید
فایل شبکه روی File | کلیک کنید برای بازنویسی فایل شبکه موجود ذخیره کنید. این مهم است که
ویرایش های خود را در یک فایل با Save یا Save As اگر می خواهید همه لایه ها را به روز کنید ذخیره کنید
در نقشه خود از شبکه ویرایش شده استفاده کنید.
7. برای بستن پنجره ویرایشگر شبکه، روی File | کلیک کنید دستور Close یا روی X کلیک کنید
در برگه سند ویرایشگر شبکه برای مشاهده یک پنجره موجود و حفظ شبکه
پنجره ویرایشگر باز می شود، روی برگه سند دیگری کلیک کنید.
برای ویرایش یک فایل شبکه:
1. روی Grids | کلیک کنید ویرایشگر | دستور Grid Editor و فایل grid را در آن انتخاب کنید
گفتگوی Open Grid. فایل grid باز می شود و با یک پر شده نشان داده می شود
نقشه کانتور محل هر گره گرید در فایل با رنگ مشکی مشخص شده است
“+”. گره های NoData با “x” آبی مشخص شده اند.
2. از Grid Editor | استفاده کنید دستورات ابزار برای انجام تنظیمات مورد نظر
شبکه.

3. پس از اتمام ویرایش شبکه، روی File | کلیک کنید ذخیره As برای ایجاد یک شبکه جدید
فایل. روی File | کلیک کنید برای بازنویسی فایل شبکه موجود ذخیره کنید. این مهم است که
شبکه ویرایش شده خود را با Save یا Save As if you want to create map در فایلی ذخیره کنید
لایه ها با شبکه
4. برای بستن پنجره ویرایشگر شبکه، روی File | کلیک کنید دستور Close یا روی X کلیک کنید
در برگه سند ویرایشگر شبکه برای مشاهده یک پنجره موجود و حفظ شبکه
پنجره ویرایشگر باز می شود، روی برگه سند دیگری کلیک کنید.
انواع فایل
Surfer از چهار نوع فایل اصلی استفاده می کند: فایل های داده، شبکه، نقشه پایه و فایل های Surfer .SRF.
فایل های داده
انواع مختلفی از فایل های داده برای تولید فایل های شبکه ای، نقشه های ابر نقطه ای و
نقشه های حفاری یا ارسال نقاط داده روی نقشه. این فایل ها به طور کلی ارجاع داده می شوند
به عنوان فایل های داده XYZ یا فایل های داده در سراسر راهنما. داده ها را می توان از انواع فایل های

مختلف خواند. اکثر فایل های داده حاوی مختصات مکان عددی XY و
مقادیر Z اختیاری مقادیر Z شامل متغیری است که باید مدل‌سازی شود، مانند ارتفاع، غلظت، بارندگی یا

مقادیر مشابه.
فایل‌های داده XYZ حاوی داده‌های خام هستند که Surfer برای تولید یک فایل شبکه تفسیر می‌کند. به
یک فایل شبکه ایجاد کنید، باید با یک فایل داده XYZ شروع کنید. فایل های داده XYZ در قالب ستون

و ردیف سازماندهی شده اند. Surfer نیاز دارد که داده های X، Y و Z در سه قرار بگیرند
ستون های جداگانه
فایل های گرید
فایل‌های گرید، که به عنوان فایل‌های شطرنجی نیز شناخته می‌شوند، انواع مختلفی از نقشه‌های مبتنی

بر شبکه را تولید می‌کنند، برای انجام محاسبات شبکه و انجام عملیات شبکه استفاده می‌شوند. فایل های

گرید یک آرایه مستطیلی با فاصله منظم از مقادیر Z

در ستون ها هستند
و ردیف ها فایل های Grid را می توان در Surfer با استفاده از Home | ایجاد کرد داده های شبکه |
دستور Grid Data یا می تواند از منابع مختلف وارد شود
سرورهای WCS یا سایر برنامه ها.
فایل های نقشه پایه
فایل‌های نقشه پایه حاوی داده‌های مکان XY مانند عکس‌برداری هوایی، مرزهای ایالت، رودخانه‌ها یا

مکان‌های نقطه هستند. فایل‌های نقشه پایه را می‌توان برای ایجاد لایه‌هایی که روی دیگر انواع نقشه‌ها

روی هم قرار گرفته‌اند، یا برای تعیین محدودیت‌هایی

برای تخصیص مقادیر NoData استفاده کرد.
خطاها، خطوط شکست یا محاسبات برش. فایل های نقشه پایه را می توان از a ایجاد کرد
طیف گسترده ای از فرمت های برداری و تصویر. فایل های نقشه پایه ممکن است به عنوان نامیده شوند
فایل های داده برداری، فایل های داده شطرنجی و تصاویر یا فایل های تصویری در راهنما بسته

به نوع داده موجود در فایل نقشه پایه.
– 32 –
راهنمای شروع سریع Surfer
فایل های Surfer
فایل‌های Surfer .SRF تمام اشیا و تنظیمات شی موجود در یک نمودار را حفظ می‌کنند
پنجره این فایل‌ها را فایل‌های Surfer .SRF در سراسر مستندات می‌نامند.
Surfer می‌تواند فایل‌های .SRF را از نسخه‌های قبلی تا Surfer 7 باز کند.
Surfer می‌تواند فایل‌ها را در قالب‌های SRF قبلی ذخیره کند تا با سایر کاربران به اشتراک بگذارد. برای
به عنوان مثال، نوع فایل Surfer 15 Document .SRF را می توان در Surfer 15 باز کرد، اما
شامل ویژگی هایی نیست که در نسخه های بعدی Surfer وجود دارد. با شروع نسخه 16، نوع

فایل Surfer Plot (*.srf) با همه Surfer ها سازگار است.
نسخه 16 و جدیدتر
نمای کلی Gridding
یک شبکه که در سایر محصولات نرم افزاری به عنوان رستر نیز شناخته می شود، یک منطقه

مستطیل شکل است
متشکل از ردیف ها و ستون ها با فاصله یکسان. تقاطع یک ردیف و
ستون گره گرید نامیده می شود. سطرها شامل گره های شبکه با مختصات Y یکسان هستند.

ستون ها حاوی گره های شبکه ای با مختصات X یکسان هستند. کانتور، رنگ
برجستگی، مقادیر شبکه، قله‌ها و فرورفتگی‌ها، برداری، نما، حوضه آبخیز، سطح سه‌بعدی،

لایه‌های نقشه سیم‌فریم سه‌بعدی همگی به شبکه‌هایی در Surfer نیاز دارند.
Gridding چیست؟
Gridding فرآیندی است که در آن داده های XYZ با فاصله نامنظم یا منظم و ایجاد یک

شبکه با فاصله منظم از مقادیر Z در هر گره شبکه با درون یابی یا ایجاد می شود.
برون یابی مقادیر داده ها علاوه بر شبکه بندی داده ها، Surfer همچنین می تواند از a
انواع فایل های شبکه ای دیگر به طور مستقیم. برای لیستی از این موارد، به فرمت فایل مراجعه کنید
نمودار در راهنمای آنلاین.
روش های شبکه بندی
شبکه‌بندی داده‌ها، آرایه‌ای از گره‌های شبکه‌ای با فاصله منظم و مستطیلی ایجاد می‌کند.
با یک مقدار Z محاسبه شده در هر گره، از XYZ با فاصله منظم یا نامنظم
داده ها. اصطلاح “فاصله نامنظم” به معنای فاصله بین نقاط داده است
در جهت X یا Y یا هر دو متفاوت است. داده های با فاصله نامنظم اغلب دارای تعداد زیادی هستند
حفره هایی که داده ها از دست رفته است Gridding مقادیر Z را برای گره های شبکه محاسبه می کند
جایی که داده وجود دارد، و همچنین می تواند مقادیر Z را برای گره های شبکه در سوراخ ها محاسبه کند
در جایی که هیچ داده ای وجود ندارد، با برون یابی یا درون یابی مقادیر Z در داده ها.
روش شبکه بندی الگوریتم های ریاضی مورد استفاده برای محاسبه را تعیین می کند
مقدار Z در هر گره شبکه. هر روش منجر به نمایش متفاوتی می شود
از داده های شما آزمایش هر روش با یک مجموعه داده معمولی مفید است
روش شبکه‌بندی را تعیین کنید که رضایت‌بخش‌ترین تفسیر را از داده‌هایتان به شما ارائه می‌دهد.
هنگامی که داده های XYZ شما به طور منظم فاصله دارند، به معنای فاصله بین داده ها
نقاط در جهت X و Y تغییر نمی کند، می توانید یک فایل شبکه ای تولید کنید که
از مقادیر Z به طور مستقیم استفاده می کند و مقادیر را برای گره های شبکه درون یابی نمی کند. دیدن

تولید یک فایل شبکه از یک آرایه معمولی از داده های XYZ موضوع کمک برای اطلاعات بیشتر
اطلاعات
گزینه های شبکه بندی عمومی
هر روش شبکه بندی مجموعه ای از گزینه های شبکه بندی خاص خود را دارد. برخی از گزینه ها
برای روش های مختلف شبکه بندی یکسان یا مشابه هستند، در حالی که گزینه های دیگر
مخصوص روش های شبکه بندی خاص هستند. برخی از گزینه هایی که در دسترس هستند
چندین روش شبکه بندی عبارتند از: جستجو، ناهمسانگردی، خطوط شکست و خطاها.
دستورات Tab Grids
راه های زیادی برای دستکاری فایل های شبکه در Surfer وجود دارد. نوار Grids حاوی دستوراتی

است که برای تخصیص مقدار NoData، تبدیل، ایجاد، استخراج، فیلتر،
موزاییک، برش، صاف، و تبدیل فایل های شبکه. علاوه بر این، محاسبات حجم،
تولید واریوگرام، عملیات حساب دیفرانسیل و انتگرال، ایجاد مقطع، و باقیمانده
محاسبات را می توان با استفاده از دستورات روی نوار Grids انجام داد. را کلیک کنید
تب Grids برای دسترسی به دستورات روی روبان.
داده های شبکه
فایل‌های گرید در Surfer برای ایجاد انواع نقشه‌های مبتنی بر شبکه ضروری هستند. فایل های داده هستند
معمولاً فایل‌هایی با فاصله تصادفی، و این داده‌ها باید به صورت یکنواخت تبدیل شوند
قبل از استفاده از بسیاری از ویژگی‌های Surfer، شبکه‌ای با فاصله. فایل های گرید از تولید می شوند
داده های XYZ/XYZC با استفاده از صفحه اصلی | داده های شبکه | Grid Data، دکمه یا
شبکه ها | شبکه جدید | دستور Grid Data. با این دستور می توانید پارامترهای روش gridding خاص

و وسعت آن را مشخص کنید
توری. روش‌های شبکه‌بندی، روش درون‌یابی داده‌ها را تعریف می‌کنند
هنگام تولید یک فایل شبکه
فایل های داده باید با تمام داده های X در یک ستون، همه داده های Y در ستون دیگر مرتب شوند
ستون و تمام داده های Z در ستون سوم. اگر داده های XYZC را شبکه بندی کنید، تمام داده های C باید
در ستون دیگری باشد هر ستون داده می تواند هر ستونی در فایل داده و در باشد
هر سفارش ستون ها در صفحه Select Data انتخاب می شوند.
هنگام ایجاد یک فایل شبکه، معمولاً می توانید تمام پارامترهای شبکه بندی پیش فرض را بپذیرید

و یک فایل شبکه ای ایجاد کنید که داده های شما را به خوبی نشان دهد. در اکثر شرایط، روش

شبکه بندی توصیه شده کریجینگ با خطی پیش فرض است
واریوگرام این روش شبکه‌بندی پیش‌فرض انتخاب شده است زیرا نتایج خوبی برای اکثر مجموعه‌های

داده XYZ می‌دهد.
– 34 –
راهنمای شروع سریع Surfer
خطوط شکست
خطوط شکست هنگام شبکه بندی برای نشان دادن ناپیوستگی در شبکه استفاده می شود. یک خط شکست
یک فایل مرزی سه بعدی است که خطی را با مقادیر X، Y و Z در تعریف می کند
هر رأس هنگامی که الگوریتم شبکه بندی یک خط شکست را می بیند، Z را محاسبه می کند
مقدار نزدیکترین نقطه در امتداد خط شکست، و از آن مقدار در ترکیب با نقاط داده نزدیک برای

محاسبه مقدار گره شبکه استفاده می کند. Surfer از درون یابی خطی برای تعیین مقادیر بین رئوس

خط شکست استفاده می کند
شبکه بندی برخلاف خطاها، خطوط شکست مانعی برای جریان اطلاعات نیستند
الگوریتم شبکه بندی می تواند از خط شکست عبور کند تا از نقطه ای در طرف دیگر استفاده کند
خط شکست اگر نقطه ای روی خط شکست قرار گیرد، مقدار خط شکست بر نقطه اولویت دارد.

برنامه های Breakline شامل تعریف خطوط جریان،
برآمدگی ها و سایر شکستگی ها در شیب.
استفاده از Breaklines هنگام Gridding
گزینه های خطوط شکست در قسمت Breaklines در Grid Data نمایش داده می شوند
هنگامی که روش درونیابی انتخاب شده از خطوط شکست پشتیبانی می کند، صفحه گزینه های گفتگو.
بخش Breaklines هنگام درون یابی نمایش داده می شود
روش از خطوط شکست پشتیبانی می کند.
روی دکمه در قسمت File حاوی خطوط شکست کلیک کنید تا خالی را انتخاب کنید
فایل BLN حاوی خطوط شکست. در گفتگوی Open، فایل خالی را مشخص کنید
و Open را بزنید. فایل خالی در قسمت فایل حاوی خطوط شکست نمایش داده می شود.

تعداد ردپاها و تعداد کل رئوس نمایش داده می شود
زیر نام فایل نام فایل را حذف کنید تا خطوط شکست از فرآیند درونیابی حذف شود. خطوط

شکست باید شامل 3 ستون باشد: X، Y و Z. اگر Z
ستون گم شده است، فایل BLN. نمی تواند به عنوان خط شکست استفاده شود. توجه داشته

باشید که TXTفایل ها را می توان برای تعریف خطوط شکست استفاده کرد، اما داده ها باید

به طور مشابه فرمت شوند
فرمت BLN.
گسل
از خطاها برای نشان دادن ناپیوستگی در هنگام شبکه بندی استفاده می شود، مشابه خطوط شکست.

یک عیب یک فایل مرزی دو بعدی است که خطی را تعریف می کند که به عنوان مانعی برای

جریان اطلاعات هنگام شبکه بندی عمل می کند. هنگام شبکه بندی یک مجموعه داده، داده ها

در یک طرف یک خطا قرار می گیرند
به طور مستقیم هنگام محاسبه مقادیر گره شبکه در طرف دیگر خطا استفاده نمی شود.
اگر خط خطا یک چند ضلعی بسته باشد، الگوریتم شبکه‌بندی داده‌ها را شبکه‌بندی می‌کند
سمت چند ضلعی که داده ها در آن قرار دارند. اگر خط گسل بسته نباشد
چند ضلعی، الگوریتم شبکه بندی می تواند در اطراف انتهای خطا جستجو کند تا a را ببیند

نقطه در طرف دیگر گسل است، اما این فاصله طولانی تر باعث کاهش وزن می شود
نقطه درونیابی مقدار گره شبکه. اگر نقطه ای مستقیماً روی گسل باشد
خط، خطای تصادفی گرد کردن مشخص می‌کند که کدام طرف خطا را می‌گیرد
نقطه.
استفاده از خطاها هنگام شبکه بندی
گزینه های خطا در بخش Faults در گفتگوی Grid Data نمایش داده می شوند
هنگامی که روش درونیابی انتخاب شده از خطاها پشتیبانی می کند، صفحه گزینه ها.
بخش Faults زمانی نمایش داده می شود که یک روش درون یابی پشتیبانی می کند
گسل.
روی دکمه کنار فایل حاوی ردیابی خطا کلیک کنید تا فایل خالی انتخاب شود
BLN حاوی ردیابی خطا است. در گفتگوی Open، فایل خالی را مشخص کنید و
روی Open کلیک کنید. فایل خالی در فایل حاوی ردیابی خطا نمایش داده می شود
رشته. تعداد ردیابی ها و تعداد کل رئوس در زیر نمایش داده می شود
نام فایل نام فایل را حذف کنید تا ردیابی خطا از فرآیند درون یابی حذف شود. توجه داشته باشید

که فایل های TXT را می توان برای تعریف خطاها استفاده کرد، اما داده ها
باید به طور مشابه با فرمت BLN. فرمت شود.
نقشه سمت چپ از demogrid.dat با استفاده از تنظیمات شبکه بندی پیش فرض ایجاد شده است. مرکز
نقشه با دو خط گسل ایجاد می شود. نقشه مناسب با خطوط شکست ایجاد می شود.
انواع نقشه
چندین نوع نقشه مختلف را می توان ایجاد، اصلاح و نمایش داد
موج سوار. این انواع نقشه شامل پایه، کانتور، پست، پست طبقه بندی شده، سطح سه بعدی،
قاب سیم سه بعدی، تسکین رنگ، مقادیر شبکه، سوراخ حفاری، قله ها و فرورفتگی ها، نقطه
نقشه های برداری ابر، حوضه آبخیز، نما، بردار 1 شبکه ای و نقشه برداری 2 شبکه ای. خلاصه
شرح و نمونه هر نقشه در زیر آمده است.
– 36 –
راهنمای شروع سریع Surfer
نقشه اصلی
نقشه های پایه مرزها را روی نقشه نمایش می دهند و
می تواند شامل چند ضلعی، چند خطی، چند ضلعی های سه بعدی، چند خطی سه بعدی،

اشیاء پلیمش سه بعدی،
نقاط، متن، تصاویر، یا متافیل. پایه
نقشه ها را می توان با لایه های دیگر نقشه همپوشانی کرد
برای ارائه جزئیاتی مانند جاده ها، ساختمان ها،
جریان ها، مکان های شهر، مناطق بدون داده،
و غیره نقشه های پایه را می توان از
فایل های برداری، تصاویر و فایل های داده ای. اشیاء نقشه پایه فردی را می توان ویرایش کرد،
منتقل شد، تغییر شکل داد یا حذف شد. نمادشناسی
را می توان به یک نقشه پایه برای ارتباط اطلاعات آماری در مورد اضافه کرد
ویژگی های نقشه نقشه های پایه خالی را می توان ایجاد کرد و برای ترسیم اشیاء بر روی دیگر استفاده کرد
نقشه ها. نقشه های پایه شطرنجی (تصویر) و برداری
قابل دانلود از WMS آنلاین، OSM،
و سرورهای نقشه برداری WFS.
نقشه کانتور
نقشه های کانتور نمایش دو بعدی داده های سه بعدی هستند. خطوط خطوطی را با

مقادیر Z برابر در سراسر تعریف می کنند
نقشه گسترش می یابد. شکل سطح است
با خطوط کانتور نشان داده شده است. نقشه های کانتور
می تواند خطوط و رنگ های کانتور را نمایش دهد یا
الگوهای بین خطوط کانتور خطوط می توانند به صورت خطی یا لگاریتمی باشند
با فاصله، یا می توان یک فاصله سفارشی تنظیم کرد
بین هر مجموعه از خطوط
نقشه پست
نقشه های پست و نقشه های پست طبقه بندی شده داده ها را نشان می دهند
مکان ها روی نقشه شما می توانید سفارشی کنید
نمادها و متن مرتبط با هر داده
مکان روی نقشه هر مکان می تواند داشته باشد
چندین برچسب نقشه های پست طبقه بندی شده اجازه می دهد
شما برای تعیین کلاس ها و تغییر نماد
خواص برای هر کلاس کلاس ها می تواند باشد
برای نقشه های آینده ذخیره و بارگذاری شده است.

نقشه سطح سه بعدی
نقشه های سطح سه بعدی، نمایش های سه بعدی رنگی از یک فایل شبکه ای هستند.

رنگ ها، نورپردازی ها، روکش ها و مش می توانند باشند
روی یک سطح تغییر کرده است چند سطح سه بعدی
نقشه ها را می توان لایه بندی کرد تا یک بلوک دیاگرام ایجاد شود.
نقشه وایرفریم سه بعدی
نقشه های سه بعدی وایرفریم سه بعدی هستند
نمایش یک فایل شبکه وایرفریم ها
با اتصال مقادیر Z در امتداد ایجاد می شوند
خطوط ثابت X و Y.
نقشه تسکین رنگ
نقشه های تسکین رنگ بر اساس تصاویر شطرنجی هستند
در فایل های شبکه نقشه های تسکین رنگ، رنگ ها را تعیین می کنند
بر اساس مقادیر Z از یک فایل شبکه. اطلاعاتی وجود ندارد
مناطق روی نقشه تسکین رنگ به صورت نشان داده شده است
یک رنگ جداگانه یا به صورت پرکننده شفاف.
پیکسل ها را می توان برای ایجاد یک درون یابی کرد
تصویر صاف سایه یا بازتاب تپه
سایه را می توان برای تسکین رنگ اعمال کرد
نقشه برای افزایش عمق و ظاهر آن.
نقشه ارزش های شبکه
نقشه های مقادیر گرید برچسب نمادها را در نشان می دهد
مکان گره های شبکه در سراسر نقشه. را
چگالی برچسب ها و نمادها به طور مستقل در جهت X و Y کنترل می شود. رنگ نماد

می تواند بر اساس مقدار متفاوت باشد
در یک نقشه رنگی و نمادها و برچسب ها
را می توان تنها برای یک محدوده خاص نمایش داد
ارزش های. خطوط شبکه را می توان به نقشه اضافه کرد.
– 38 –
راهنمای شروع سریع Surfer
نقشه حوزه آبخیز
نقشه های حوزه آبخیز جهتی را نشان می دهد که
آب در سراسر شبکه جریان دارد. حوزه آبخیز
نقشه شبکه را به حوضه های زهکشی تقسیم می کند
و جریان ها رنگ ها را می توان به
حوضه ها و ویژگی های خط را می توان مرتبط کرد
با جریان ها علاوه بر این، افسردگی ها
را می توان با پر کردن فرورفتگی برطرف کرد.
نقشه برداری
نقشه های برداری 1 شبکه ای و 2 شبکه ای داده های جهت و بزرگی را با استفاده از فلش های

جداگانه نمایش می دهند. در هر گره شبکه ای
در نقشه، فلش در سراشیبی نشان می دهد
جهت شیب دارترین فرود و
طول فلش متناسب با شیب است
اندازه. نقشه های برداری را می توان ایجاد کرد
با استفاده از اطلاعات در یک فایل شبکه (به عنوان مثال
گرادیان محاسبه شده عددی) یا دو فایل شبکه ای مختلف (یعنی هر شبکه یک جزء از بردارها را ارائه می دهد).
نقشه ابر نقطه ای
نقشه های ابر نقطه ای داده های LAS/LAZ را به صورت نمایش می دهند
نقاط در مکان های XY. داده های LAS/LAZ می تواند باشد
از چندین فایل ترکیب شده و فیلتر شده است
با معیارهای مختلف هنگام ایجاد یک نقطه
نقشه ابری رنگ به نقاط اختصاص داده شده است
بر اساس ارتفاع، شدت، عدد بازگشت یا
طبقه بندی. Surfer شامل دستوراتی برای
اصلاح، طبقه بندی و صادرات نقاط
در یک لایه ابر نقطه ای می توان یک شبکه ایجاد کرد
از لایه ابر نقطه. لایه های ابر نقطه ای در نمای سه بعدی به صورت نقاط سه بعدی نمایش داده می شوند.
لایه Viewshed
لایه های Viewshed نواحی a را برجسته می کنند
نقشه هایی که از a قابل مشاهده (یا نامرئی) هستند
محل فرستنده فرستنده،
گیرنده و ارتفاع انسداد بالاتر از
سطح را می توان مشخص کرد. شعاع و زاویه آنالیز نما نیز قابل تعیین است.
Viewshed ها را می توان به هر شبکه دو بعدی اضافه کرد
– 39 –
انواع نقشه
نقشه مبتنی بر یک viewshed نیز می تواند اضافه شود
به یک نقشه سطح سه بعدی که با نمایش داده می شود
بدون شیب (90 درجه) و به صورت املایی
چشم انداز.
اوج ها و افسردگی ها
نقشه
حجم آب های سطحی و زیرزمینی
از داده های توپوگرافی، کارست مطلع می شوند
توپوگرافی و داده های جغرافیایی که هستند
در فایل های شبکه Surfer گرفته شده و در آن نقشه برداری شده است
نقشه های قله و افسردگی مرزها
را می توان در اطراف قله هایی که در آن آب است ترسیم کرد
جریان از و فرورفتگی که گرفتن
آب برای ایجاد مناطق منحصر به فرد برای آمار
تحلیل و بررسی.
نقشه حفاری
یک نقشه حفاری را می توان از یقه ها ایجاد کرد،
بررسی، فواصل زمانی و داده های نقطه ای. 2 بعدی
لایه سوراخ حفاری مکان، انحراف،
و مسیر هر سوراخ، هسته یا چاه. نقشه حفاری را می توان به صورت سه بعدی نیز مشاهده کرد.

نمادهای جداگانه ای را می توان برای ایجاد a تعریف کرد
افسانه حفاری ها با شناسه سوراخ یا هر کدام
ویژگی دیگر در داده ها
نمادشناسی
نقشه های پایه برداری می توانند شامل نمادشناسی باشند. نمادشناسی خط، پر کردن، و/یا را اعمال می کند
ویژگی های نماد به ویژگی های لایه پایه بسته به مقدار مشخصه.
نماد شناسی را می توان در یک افسانه گنجاند. نوع نماد شناسی و
ظاهر لایه در گفتگوی نمادشناسی کنترل می شود. روی Edit Symbology در صفحه عمومی پنجره

Properties لایه پایه (بردار) کلیک کنید تا باز شود
گفتگوی نمادشناسی انواع نماد شناسی در Surfer عبارتند از:
l مقادیر منحصر به فرد – ویژگی های خط، پر، و/یا نماد برای یکتا مشخص شده است
مقادیر در فیلد ویژگی
l رنگ های طبقه بندی نشده – رنگ هایی از یک طیف رنگی به ویژگی ها اعمال می شود
با مقدار صفت عددی
l نمادهای طبقه بندی نشده – نمادها برای هر ویژگی چند ضلعی اضافه می شوند و مقیاس بندی می شوند
متناسب با مقدار مشخصه عددی، یا ویژگی های نقطه بر اساس مقیاس بندی می شوند
مقدار صفت عددی نماد شناسی نمادهای طبقه بندی نشده برای چند خط اعمال نمی شود.

رنگ های طبقه بندی شده – رنگ ها با طبقه بندی عددی به ویژگی ها اعمال می شوند
مقادیر ویژگی
l نمادهای طبقه بندی شده – نمادها برای هر ویژگی چند ضلعی اضافه شده و طبقه بندی می شوند
با یک مقدار مشخصه عددی، یا ویژگی های نقطه ای توسط یک عددی طبقه بندی می شوند
مقدار ویژگی نماد شناسی نمادهای طبقه بندی شده برای چند خط اعمال نمی شود.
l نمودار دایره ای – ویژگی ها در لایه پایه به عنوان نمادهای نمودار دایره ای اضافه می شوند
برش های پای طبقه بندی شده
با کلیک بر روی Edit Symbology in می توان یک نماد به لایه پایه (بردار) اضافه کرد
صفحه عمومی پنجره Properties. نوع نماد شناسی را انتخاب کنید، آن را مشخص کنید
فیلد ویژگی برای نمادشناسی، و سپس خطوط مختلف، پر، و/یا را مشخص کنید
ویژگی های نماد برای نمادشناسی در گفتگوی نمادشناسی. روی OK یا Apply کلیک کنید
برای اعمال نمادشناسی به لایه پایه.
برای اعمال نماد شناسی، ویژگی های لایه پایه (بردار) باید حداقل داشته باشند
یک فیلد ویژگی هر یک از پنج نوع نمادشناسی را می توان برای یک ویژگی اعمال کرد
فیلدی که حاوی داده های عددی است. نماد شناسی ارزش های منحصر به فرد را می توان در متن اعمال کرد
یا داده های عددی داده های ویژگی را در لایه پایه با ویژگی اضافه یا ویرایش کنید
جدول.
لایه های نقشه
لایه نقشه یک نوع نقشه واحد است که در یک شی نقشه بزرگتر موجود است. لایه نقشه
ممکن است یک لایه کانتور، یک لایه پست، یک لایه پایه یا هر نوع لایه دیگری باشد
موج سوار می تواند ایجاد کند. شی نقشه بزرگتر شامل تمام لایه ها و محورهای نقشه جداگانه

است که برای ایجاد کل نقشه استفاده می شود. لایه های نقشه را می توان به صورت نقشه های

جداگانه ایجاد کرد یا به یک شی نقشه واحد اضافه کرد.
امکان ترکیب چندین نقشه ایجاد شده از داده های مرتبط برای ایجاد یک نقشه وجود دارد
شی نقشه با چندین لایه نقشه. می توانید هر ترکیب و عددی را اضافه کنید
کانتور، پایه، پست، تسکین رنگ، مقادیر شبکه، ابر نقطه، سوراخ حفاری، وکتور،
لایه های سطحی حوضه، نما یا سه بعدی به یک نقشه واحد. با این حال، یک نقشه می تواند
حاوی تنها یک لایه Wireframe سه بعدی است و نمی توان آن را با هم ترکیب کرد
با سطوح سه بعدی یا لایه های تسکین رنگ.
راه های متعددی برای همپوشانی لایه های نقشه در Surfer وجود دارد. اگر چندتایی دارید
نقشه ها و مایل به جابجایی تنها یک لایه، می توانید یک لایه نقشه را از یک نقشه بکشید
به شی نقشه دیگری در پنجره Contents شیء کنید. اگر می خواهید همه را ترکیب کنید
لایه ها از چندین نقشه، می توانید همه نقشه ها را انتخاب کرده و از نقشه استفاده کنید
ابزار | ابزار نقشه | دستور Overlay Maps. این کار تمام لایه های نقشه را به یک شی نقشه واحد

منتقل می کند. اگر قبلاً نقشه ای ایجاد کرده اید و باید اضافه کنید
نقشه لایه ها به آن، می توانید نقشه را انتخاب کنید و از یکی از Home | استفاده کنید اضافه کردن به
نقشه | دستورات لایه برای افزودن یک لایه نقشه به نقشه موجود. مبتنی بر شبکه
لایه‌های نقشه را می‌توان با انتخاب شیء موجود در آن به انواع لایه‌های دیگر تغییر داد
پنجره محتوا و استفاده از ابزار نقشه | ابزار لایه | تبدیل لایه
فرمان
– 41 –
دستگاه های مختصات
دستگاه های مختصات
سیستم مختصات روشی است برای تعیین نحوه نمایش مکان‌های یک فایل
نقشه. انواع مختلفی از سیستم های مختصات وجود دارند که نحوه نمایش مختصات را بر روی

نقشه کنترل می کنند. در Surfer، یک نقشه را می توان بدون ارجاع به صورت محلی
مختصات، ارجاع به یک سیستم مختصات طول و عرض جغرافیایی، یا ارجاع به یک پیش بینی

و مبدأ شناخته شده. هر مجموعه داده، شبکه، نقشه
لایه، و قاب نقشه می تواند یک سیستم مختصات مرتبط داشته باشد. تمام سیستم های مختصات

برای لایه های جداگانه “در حال پرواز” به هدف نقشه تبدیل می شوند
دستگاه مختصات. این اجازه می دهد تا نقشه هایی با سیستم های مختصات مختلف به راحتی

در Surfer ترکیب شوند.
یک سیستم مختصات محلی به طور کلی بدون ارجاع در نظر گرفته می شود. یک سیستم محلی
دارای مکانی است که شماره گذاری را در یک مکان دلخواه شروع می کند و افزایش می یابد
اعدادی که از این مکان در جهت X و Y فاصله دارند. این اغلب به عنوان یک سیستم مختصات

دکارتی نامیده می شود. واحدهای فاصله می تواند باشد
برای یک سیستم محلی ارجاع نشده در Assign Coordinate System مشخص شده است

یک سیستم مختصات جغرافیایی از یک سطح کروی برای تعیین مکان ها استفاده می کند
زمین. سیستم های مختصات جغرافیایی را معمولاً پیش بینی نشده می نامند
لات/طول. Surfer چندین سیستم مختصات جغرافیایی از پیش تعریف شده در دسترس دارد. هر

سیستمی یک داده متفاوت دارد. همان مقدار طول و عرض جغرافیایی
بسته به داده ها در مکان های مختلف رسم می شود.
یک سیستم مختصات پیش بینی شده از یک طرح ریزی و یک مبنا تشکیل شده است. هر طرح ریزی،

بر اساس بیضی و مبنا مشخص شده، بخشی از نقشه را تحریف می کند. مختصات می تواند lat/long،

متر، فوت یا واحدهای دیگر باشد. ناهمسان
پیش بینی ها انواع مختلفی از اعوجاج را ایجاد می کنند. توصیه می شود که انجام دهید
اگر نیازی به تبدیل بین سیستم های مختصات پیش بینی شده ندارید، استفاده نکنید
سیستم های مختصات یا اگر همه داده های شما در یک سیستم مختصات هستند.
ویژگی های سیستم مختصات منبع
نقشه ها را می توان از داده ها، شبکه ها یا فایل های نقشه پایه در هر سیستم مختصاتی ایجاد کرد.

سیستم مختصات منبع سیستم مختصات اصلی است
داده ها، شبکه یا نقشه پایه برای ایجاد یک لایه نقشه استفاده می شود. هر لایه نقشه

می تواند به پیش بینی و داده متفاوتی اشاره کند. اگر برخی از لایه های نقشه از لایه دیگری

استفاده می کنند
سیستم مختصات منبع از آنچه می خواهید نقشه نمایش داده شود، لایه نقشه
به سیستم مختصات هدف نقشه تبدیل می شود.
نقشه‌های سطح سه‌بعدی و نقشه‌های Wireframe یک سیستم مختصات مرتبط ندارند و

نمی‌توانند به یک سیستم مختصات متفاوت تبدیل شوند. وقتی یک لایه با
یک سیستم مختصات بر روی یک نقشه سطح یا قاب سیمی پوشانده شده است
سیستم مختصات لایه حذف شده و لایه ها به صورت دکارتی نمایش داده می شوند
مختصات
– 42 –
راهنمای شروع سریع Surfer
ویژگی های سیستم مختصات هدف
نقشه ها را می توان در هر سیستم مختصاتی نمایش داد. نقشه در نمایش داده می شود
سیستم مختصات که به عنوان سیستم مختصات هدف تعریف می شود. وقتی یک لایه نقشه
از سیستم مختصات منبع متفاوتی نسبت به مختصات هدف نقشه استفاده می کند
سیستم، لایه نقشه به سیستم مختصات هدف نقشه تبدیل می شود.
روش استاندارد برای ایجاد نقشه ها در یک سیستم مختصات خاص به شرح زیر است
به شرح زیر است:
1. نقشه را با کلیک بر روی صفحه اصلی | ایجاد کنید دستور نقشه جدید.
2. در گفتگوی Open Grid(s) فایل مورد نظر را برای باز کردن انتخاب کنید و روی Open کلیک کنید.
3. در پنجره Contents روی لایه نقشه کلیک کنید تا انتخاب شود.
4. در پنجره Properties بر روی صفحه Coordinate System کلیک کنید.
5. اگر سیستم Coordinate درست نیست، روی دکمه Set در کنار Coordinate System کلیک کنید.

کادر گفتگوی Assign Coordinate System باز می شود. این اولیه است
سیستم مختصات برای لایه نقشه، یعنی سیستم مختصات برای
داده ی منبع. سیستم مختصات صحیح را در گفتگو انتخاب کنید. پس از انجام تغییرات، روی OK کلیک کنید.
6. برای تغییر سیستم مختصات هدف برای نقشه، روی شی Map کلیک کنید
در پنجره محتوا در پنجره Properties، روی تب Coordinate System کلیک کنید. این همان

سیستم مختصاتی است که می خواهید نقشه در آن باشد
نمایش دادن.
7. بر روی دکمه Change در کنار Coordinate System کلیک کنید تا سیستم مختصات هدف

مورد نظر تنظیم شود. پس از اتمام، روی OK کلیک کنید.
8. تمام لایه های نقشه در پرواز به سیستم مختصات هدف تبدیل می شوند.
اکنون کل نقشه در سیستم مختصات مورد نظر نمایش داده می شود.
موج سوار نیازی به تعریف سیستم مختصات نقشه ندارد. نقشه ها را می توان از داده ها،

شبکه و لایه های نقشه بدون مرجع ایجاد کرد. تا زمانی که تمام لایه های نقشه
دارای محدوده X و Y یکسان هستند، سیستم مختصات نیازی به مشخص شدن ندارد.
اگر سیستم مختصات منبع را برای هر لایه نقشه مشخص نکنید، بسیار زیاد است
توصیه می شود که سیستم مختصات هدف را تغییر ندهید. تغییرات
سیستم مختصات هدف برای نقشه می تواند باعث ایجاد لایه های نقشه بدون مرجع شود
نادرست ظاهر شدن یا ظاهر نشدن
آموزش
این آموزش برای معرفی ویژگی های اولیه Surfer طراحی شده است و باید کمتر طول بکشد
بیش از یک ساعت برای تکمیل پس از تکمیل آموزش، خواهید داشت
مهارت های مورد نیاز برای ایجاد نقشه در Surfer با استفاده از داده های خود. آموزش می تواند
با کلیک بر روی دکمه و پیمایش به آن در برنامه قابل دسترسی است
کتاب آموزشی یا با کلیک کردن بر روی آموزش در گفتگوی خوش آمدید به سرفر.

اگر بعد از تکمیل آموزش متوجه شدید که هنوز سوالی دارید، شما
باید به بررسی مطالب موجود در کمک های درون برنامه ای گسترده Surfer فکر کنید.
کمک در وب نیز موجود است. وب سایت نرم افزار طلایی شامل پایگاه دانش پرسش

و پاسخ و فیلم های آموزشی می باشد. معمولا، پاسخ به
سوالات شما در یکی از این مکان ها یافت می شود. با این حال، اگر شما را هنوز هم پیدا کنید
سوالی دارید، در تماس با پشتیبانی فنی نرم افزار طلایی تردید نکنید
تیم ما خوشحالیم که به سوالات شما قبل از تبدیل شدن به مشکل پاسخ دهیم.
بررسی اجمالی آموزش
در زیر مروری بر دروس ارائه شده در این آموزش است.
راه افتادن
موج سوار
Surfer و یک پنجره طرح جدید را باز کنید
ایجاد یک
نقشه
یک نقشه با چندین لایه ایجاد کنید
تغییر نقشه
خواص
تغییر سیستم مختصات نقشه و مقیاس بندی و تنظیم
ظاهر لایه های نقشه
مشاهده نقشه ها
به صورت سه بعدی
نقشه را در نمای سه بعدی مشاهده کنید و خطوط بردار سه بعدی را نشان دهید
صرفه جویی و
صادرات
نقشه را در فرمت های مختلف فایل صادر کنید و پروژه را ذخیره کنید
نکته ای در مورد مستندات
سبک های مختلف فونت در سراسر راهنمای شروع سریع Surfer و آنلاین استفاده می شود
کمک. متن پررنگ فرمان ها، نام های گفتگو، نام برگه ها و صفحه را نشان می دهد
نام ها متن مورب مواردی را در یک دیالوگ یا محتوا یا ویژگی ها نشان می دهد
پنجره هایی مانند نام بخش ها، گزینه ها و نام فیلدها. به عنوان مثال
محاوره Save As شامل یک لیست ذخیره به عنوان نوع است. متن پررنگ و مورب ممکن است گاهی اوقات
برای تاکید استفاده شود
همچنین دستورات به صورت Home | ظاهر می شوند نقشه جدید | کانتور. این به این معنی است، “کلیک کنید یا
به تب Home در بالای پنجره نمودار بروید، سپس بر روی Contour کلیک کنید
دستور در گروه دستور New Map.” اولین کلمه همیشه این است
نام تب منو یا نوار، به دنبال آن گروه فرمان و در نهایت نام دستور در لیست منو یا روی نوار قرار می گیرد.
نمونه محل فایل
فایل های نمونه استفاده شده در درس های آموزشی در Surfer Samples قرار دارند
پوشه پوشه Samples به طور پیش فرض در C:\Program Files\Golden Software\Surfer\Samples

قرار دارد. توجه داشته باشید، اگر نسخه 32 بیتی Surfer را روی a اجرا می کنید
نسخه 64 بیتی ویندوز، پوشه Samples در C:\Program Files قرار دارد
(x86)\Golden Software\Surfer\Samples به طور پیش فرض.
– 44 –
راهنمای شروع سریع Surfer
شروع شدن
باز کردن Surfer توسط:
l روی نماد Surfer در دسکتاپ دوبار کلیک کنید یا
l انتخاب Surfer در منوی Start، یا
جستجوی Surfer در قسمت جستجوی نوار وظیفه.
هر بار که Surfer را راه اندازی می کنید، گفتگوی Welcome to Surfer نمایش داده می شود. برای

آماده شدن برای آموزش، روی New Plot کلیک کنید تا یک نمودار جدید در پنجره طرح ایجاد شود. را
پنجره طرح جزء اصلی رابط کاربری Surfer است.
اگر Surfer را قبل از شروع آموزش باز کرده اید، روی File | کلیک کنید جدید | سند طرح برای باز کردن

یک سند طرح جدید اگر قبلاً یک سند طرح خالی ندارید.
هر سند طرح یک پروژه Surfer جدید است و در فایل SRF خودش ذخیره می شود. پنجره های چند

طرح را می توان به طور همزمان باز کرد. در Surfer، داده ها هنگام ایجاد نقشه ها و ویژگی های جدید

وارد می شوند. در درس بعدی با ایجاد نقشه شروع می کنیم.
ایجاد نقشه
ابتدا یک نقشه با چند لایه ایجاد می کنیم. فریم نقشه یا شیء نقشه یک است
قاب با چهار محور و یک سیستم مختصات. داده ها در یک یا چند تجسم می شوند
لایه هایی که به کادر نقشه اضافه شده اند. نقشه ها با انتخاب a ایجاد می شوند
نوع لایه و انتخاب داده، شبکه، تصویر یا فایل برداری. این عمل یک را اضافه می کند
نقشه جدید با یک لایه به پنجره طرح.
یک نقشه کانتور به طرح خالی اضافه کنید.
1. روی صفحه اصلی | کلیک کنید نقشه جدید | دستور کانتور.
2. در گفتگوی Open Grid(s)، به پوشه فایل های نمونه (C:\Program) بروید
به طور پیش فرض Files\Golden Software\Surfer\Samples).
3. فایل شبکه Diablo.grd را انتخاب کنید.
4. روی Open کلیک کنید.
فایل نمونه Diablo.grd یک فایل توری با توپوگرافی جبهه جنوبی می باشد
کوه دیابلو در کالیفرنیا. اکثر نقشه ها در Surfer از شبکه برای داده های ورودی استفاده می کنند.
با این حال، دو لایه دیگر که از فایل های داده متفاوتی استفاده می کنند به نقشه اضافه می کنیم
قاب بعد، یک لایه پست اضافه کنید.
1. کادر نقشه را در پنجره Contents انتخاب کنید یا روی نقشه در پنجره طرح کلیک کنید.
2. روی صفحه اصلی | کلیک کنید افزودن به نقشه | لایه | ارسال فرمان
3. فایل نمونه داده Diablo Example.dat را انتخاب کنید.
4. روی Open کلیک کنید.

فایل نمونه Diablo Example.dat یک فایل داده جدولی با مختصات XYZ برای است
نقاط مختلف در منطقه کوه دیابلو. انواع مختلفی از فایل های داده پشتیبانی می شوند و رایج ترین

آنها فایل های CSV و XLSX هستند. در نهایت، ما یک را اضافه می کنیم
تصویر به عنوان یک لایه شطرنجی پایه.
1. کادر نقشه را در پنجره Contents انتخاب کنید یا روی نقشه در پنجره طرح کلیک کنید.
2. روی صفحه اصلی | کلیک کنید افزودن به نقشه | لایه | فرمان پایه
3. فایل تصویری نمونه Diablo_Sat.tif را انتخاب کنید.
4. روی Open کلیک کنید.
5. در گفتگوی TIFF Import Options روی OK کلیک کنید تا گزینه های پیش فرض را بپذیرید.
6. در گفتگوی Surfer Warning بر روی Yes کلیک کنید تا به طور خودکار محدودیت های نقشه

گسترش یابد تا کل تصویر را شامل شود.
تصاویر معمولاً برای استفاده به عنوان نقشه های پایه به Surfer وارد می شوند. با این حال
صفحه اصلی | درج | از دستور گرافیکی می توان برای افزودن مستقیم تصاویر به آن استفاده کرد
پنجره طرح بدون ایجاد نقشه
– 46 –
راهنمای شروع سریع Surfer
چندین لایه نقشه به نقشه اضافه شده است.
دیدن خطوط و نمادهای نقشه پست با نقشه پایه تصویر دشوار است.
در مرحله بعد ویژگی های نقشه را برای بهبود ظاهر آن تغییر می دهیم.
تغییر ویژگی های نقشه
در اصل دو راه برای تغییر ظاهر نقشه وجود دارد: با تغییر نقشه
منبع داده یا با تغییر خصوصیات. می توانید داده هایی را که استفاده می کنید تغییر دهید
لایه های نقشه را با ایجاد و ویرایش شبکه ها با دستورات نوار Grids یا با ایجاد و ویرایش ویژگی ها

با دستورات نوار ویژگی ها ایجاد کنید.
– 47 –
آموزش
می توانید نحوه نمایش نقشه ها را با ویژگی های نقشه و لایه تغییر دهید. در این
آموزش، ما بر روی تغییر خواص تمرکز خواهیم کرد.
Surfer به طور خودکار داده های منبع را از سیستم های مختصات مختلف تبدیل می کند
به سیستم مختصات مشخص شده توسط قاب نقشه. در این مورد،
l Diablo.grd (لایه کانتور) از State Plane 1927 California III (متر) استفاده می کند.
l Diablo Example.dat (لایه پست) از NAD27 UTM Zone 10N استفاده می کند،
l و Diablo_Sat.tif (لایه شطرنجی پایه) از WGS1984 استفاده می کند.
ما سیستم مختصات هدف نقشه را به WGS1984 تغییر می دهیم.
1. سیستم مختصات هدف بخشی از چارچوب نقشه است. کادر نقشه را انتخاب کنید
در پنجره محتوا برای این عمل، توصیه نمی شود که روی آن کلیک کنید
پنجره طرح برای انتخاب قاب نقشه.
2. روی تب Coordinate System در پنجره Properties کلیک کنید.
3. در قسمت Coordinate system بر روی Change کلیک کنید.
4. از نوار جستجو در بالای کادر گفتگوی Assign Coordinate System استفاده کنید
قرار دادن سیستم جهانی ژئودتیک 1984 سیستم مختصات در ساختار
فهرست سیستم جهانی ژئودتیک 1984 را انتخاب کنید.
5. روی OK کلیک کنید.
بعد، چون WGS1984 یک سیستم مختصات جغرافیایی (پیش‌بینی نشده) است
مقیاس بندی را برای کاهش اعوجاج در نقشه تنظیم می کند.
1. روی تب Scale در پنجره Properties کلیک کنید.
2. گزینه Proportional XY scaling را پاک کنید.
3. اگر اینطور نیست، طول (واحد صفحه) را در بخش X Scale روی 6 اینچ (15.2 سانتی متر) تنظیم کنید.
قبلا، پیش از این.
4. طول (واحد صفحه) را در بخش مقیاس Y روی 7.6 اینچ (19.3 سانتی متر) تنظیم کنید.
اکنون قاب نقشه اصلاح شده است. در مرحله بعد، لایه های نقشه را تغییر می دهیم
کنتراست بین خطوط، نمادهای پست و تصویر نقشه پایه را بهبود بخشد.
1. لایه Contours-Diablo.grd را در پنجره Contents انتخاب کنید.
2. روی تب Levels در پنجره Properties کلیک کنید.
3. در خطوط اصلی | بخش خصوصیات خط،
1. ویژگی line Color را روی White قرار دهید
2. ویژگی line Width را روی 0.02 اینچ (0.05cm) قرار دهید.
4. در خطوط کوچک | بخش خصوصیات خط، ویژگی خط رنگ را روی آن قرار دهید
سفید.
5. لایه Post-Diablo Example.dat را در پنجره Contents انتخاب کنید.
6. روی تب Symbol در پنجره Properties کلیک کنید.
7. در نماد | قسمت Symbol properties، ویژگی Symbol را روی the قرار دهید
الماس پر شده (شماره 6) و ویژگی رنگ Fill به فیروزه ای.
نکته: روی صفحه اصلی کلیک کنید | واگرد | دستور واگرد یا CTRL+Z را روی صفحه کلید فشار دهید

تا آخرین عملیات انجام شده معکوس شود. روی صفحه اصلی کلیک کنید | واگرد | دوباره انجام دهید
دستور دهید یا کلیدهای CTRL+Y را روی صفحه کلید فشار دهید تا آخرین دستور Undo را معکوس کنید.

ما اصول اولیه ایجاد نقشه و تغییر برخی ویژگی ها را تکمیل کرده ایم.
در ادامه نقشه را در نمای سه بعدی خواهیم دید.
مشاهده نقشه به صورت سه بعدی
پنجره نمای سه بعدی می تواند به ارائه زمینه و درک در هنگام مشاهده اطلاعات پیچیده کمک کند.

می‌توانید نما را حرکت دهید، کج کنید، و بزرگنمایی کنید، پرده‌ها ایجاد کنید، در اطراف سطوح «راه بروید»

و تصاویر و مدل‌های PDF سه‌بعدی را صادر کنید.

سطوح از لایه های مبتنی بر شبکه در نقشه ایجاد می شوند. اشیاء برداری ایجاد می شود
از خطوط، لایه های پست، لایه های پایه برداری، و لایه های سوراخ سوراخ. نقطه سه بعدی
ابرها از لایه های ابر نقطه ای ایجاد می شوند. تمام لایه ها از پنجره طرح می توانند باشند
روی هر سطح پوشانده شده است.
1. کادر نقشه را در پنجره Contents انتخاب کنید.
2. روی Map Tools | کلیک کنید مشاهده | دستور 3D View
ما می‌توانیم ویژگی‌های پنجره نمای سه‌بعدی را به همان روش قبلی تغییر دهیم
درس
1. Environment را در پنجره Contents انتخاب کنید.
2. روی تب General در پنجره Properties کلیک کنید.
3. Vertical exaggeration را روی 3e-05 قرار دهید.
4. Surfaces را در پنجره Contents انتخاب کنید.
5. در پنجره Properties، با استفاده از نوار لغزنده، کیفیت Surface را روی 100 تنظیم کنید.
یا با تایپ 100. هر چه کیفیت سطح پایین تر باشد احتمال بردار بودن آن بیشتر می شود
اجسام ممکن است به نظر برسند که سطح را قطع می کنند، حتی در مکان هایی که نباید. اگر
عملکرد رایانه شما کند می شود، کیفیت Surface را تا زمانی که سرعت قابل قبول بازیابی شود کاهش دهید.
6. سطح Diablo.grd را در پنجره Contents انتخاب کنید.
7. در قسمت Textures to Display پنجره Properties گزینه Contours-Diablo.grd را پاک کنید.
8. کادر کنار Contours-Diablo.grd در پنجره Contents را علامت بزنید تا خطوط کانتور برداری

سه بعدی نمایش داده شود.
– 49 –
آموزش
از نمای سه بعدی برای کاوش در یافتن معنی در داده های خود استفاده کنید.
پنجره Properties شامل گزینه های زیادی برای تغییر ظاهر است
هم پنجره طرح و هم نمای سه بعدی. بعد، نقشه را صادر می کنیم.
ذخیره و صادرات
موج سوار معمولاً ایستگاه نهایی نقشه هایی نیست که کاربران ایجاد می کنند. اکثر کاربران تجسم ها

را در گزارش ها گنجانده و از خطوط، ویژگی ها و موارد دیگر استفاده می کنند
اجزای موجود در برنامه های دیگر از آنجایی که ما در حال حاضر در پنجره نمای سه بعدی هستیم،
ما با صادرات یک تصویر از نمای سه بعدی شروع می کنیم.
1. روی 3D View | کلیک کنید ابزار | دستور صادرات تصویر
2. در گفتگوی Export Image، Save as type را روی PNG قرار دهید.
3. یک مکان و نام برای فایل تصویر مشخص کنید، به عنوان مثال. پوشه اسناد شما
پوشه Samples به طور پیش فرض نمایش داده می شود، اما اکثر کاربران نمی توانند ذخیره کنند
به پوشه Samples.
4. روی ذخیره کلیک کنید.
5. گزینه های صادرات را در گفتگوی Export Options مرور کنید و روی OK کلیک کنید.

از برگه ها برای پیمایش بین پنجره های طرح، پنجره های نمایش سه بعدی، کاربرگ ها و
پنجره های ویرایشگر شبکه
سپس یک فایل KML. صادر می کنیم. Surfer از بسیاری از فرمت های صادراتی برای جابجایی پشتیبانی می کند
داده ها به داخل و خارج از برنامه های دیگر.
1. با کلیک کردن روی برگه Plot1:1 به پنجره طرح بازگردید.
2. روی File | کلیک کنید دستور صادرات
3. Save as type را روی KML قرار دهید.
4. یک مسیر و نام فایل برای فایل KML مشخص کنید.
5. روی ذخیره کلیک کنید.
6. گزینه های موجود در گفتگوی Export Options را بررسی کرده و روی OK کلیک کنید.
اکنون یک تصویر PNG. و یک فایل KML با نقشه آموزشی برای استفاده در موارد دیگر دارید
رسانه ها
– 51 –
آموزش
نقشه آموزشی تکمیل شده شامل سه لایه روکش شده با خطوط کانتور قابل مشاهده است
و نمادها را پست کنید.
این آموزش را به پایان می رساند. در صورت تمایل، نقشه آموزشی را با کلیک بر روی فایل ذخیره کنید
| دستور ذخیره با خیال راحت نقشه آموزشی را آزمایش کنید. همچنین توصیه می کنیم فایل های

نمونه Surfer را بررسی کنید. کمک درون برنامه را بررسی کنید
مقالات KB آنلاین، یا در صورت نیاز به اطلاعات بیشتر با پشتیبانی تماس بگیرید.
– 52 –
راهنمای شروع سریع Surfer
کمک گرفتن
در Surfer، فایل راهنما با کلیک کردن روی صفحه اصلی باز می شود راهنما | دستور Help یا

دکمه Help در گوشه سمت راست بالای نوار. شما همچنین می توانید
با تایپ یک عبارت در دستورات جستجو و راهنما، راهنما را به سرعت جستجو کنید
کادر بالای نوار و روی جستجوی فایل راهنما در نتایج کلیک کنید. متناوبا، از سوی دیگر،
در هر زمان F1 را فشار دهید تا Help باز شود.
راهنمای حساس به زمینه
برای دریافت راهنمایی حساس به زمینه در مورد دیالوگ ها یا دستورات هایلایت شده:
l تابع دستورات را با نگه داشتن مکان نما روی دستور و پیدا کنید
Fn و F1 را فشار دهید.
l روی دکمه، دکمه Help، یا F1 را در گفتگوها فشار دهید تا باز شود
موضوع کمک مربوط به آن گفتگو.
l SHIFT + F1 را روی صفحه کلید خود فشار دهید، سپس روی یک فرمان یا منطقه صفحه کلیک کنید
برای مشاهده اطلاعات مربوط به آن مورد
منابع راهنمایی اینترنتی
چندین منبع کمک اینترنتی وجود دارد:
l از فایل | استفاده کنید دستورات بازخورد برای ارسال درخواست اطلاعات،
گزارش مشکل، یا پیشنهاد از طریق ایمیل.
l از فایل | استفاده کنید دستورات آنلاین برای دسترسی به کمک اضافی، از جمله
صفحه اصلی نرم افزار طلایی، صفحه محصول Surfer و پرسش های متداول

ترجمه شده توسط پلان قصر………………. کپی با ذکر منبع بلامانع است

آخرین مقالات

آخرین محصولات

محل تبلیغات شما

دیدگاهتان را بنویسید

logo